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一、封装
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问, 而是通过该类提供的方法来实现对
隐藏信息的操作和访问 。
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() //无参构造方法{
}
public Person(String name, int age) {
if(name.length()<5){//控制语句
this.name = name;
}
this.age = age;
}
/*
为了不让外界直接访问成员变量,把成员变量私有化,
但是必须还要为外界提供可以访问的方法(获取,赋值)
为私有属性提供两个公共方法,一个用来赋值,一个用来获取值
*/
public void setName(String name){
//在我们的程序内部可以加入一些控制语句
if(name!=null && name.length()<5){
this.name = name;
}
}
public String getName(){
return this.name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return this.age;
}
}
可以私有化构造方法,外界就不能随意的创建对象。
public class Window {
private static Window window = null; //定义了一个静态成员,只有一个
/*
将构造方法私有化,外界就不能直接访问,也就不能随意的创建对象了.
但是外界还是需要这个对象的,
在类的内部提供一个方法用来获取创建的唯一的一个对象.
*/
private Window(){
}
public static Window getWindow(){
if(window==null){
window = new Window();
}
return window;
}
}
二、继承
继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的属性和行为, 并能扩展新的能力。
在JAVA中使用extends关键字来表示继承关系。
JAVA不支持多继承,单继承使JAVA的继承关系很简单,一个类只能有一个父类。
继承之后子类可以调用父类的所有非私有属性和非私有方法
继承的形式
[访问权限修饰符][修饰符] 子类名 extends 父类名{子类体}
public class Animal{
public void eat(){}
}
public class Dog extends Animal{
public void play(){}
}
子类对象可以直接调用父类的方法,强调复用性
Dog dog = new Dog ();
dog.eat();
继承的传递性
C
类从
B
类继承
,B
类又从
A
类继承
那么
C
类就具有
B
类和
A
类的所有非私有属性和非私有方法
继承中的构造方法
子类构造方法会先调用父类构造方法
使用super关键字调用父类任意一个构造方法,必须写在构造方法的第一行 ,如果子类的构造方法中没有显式地调用基类构造方法,则系统默认调用基类无 参数的构造方法
使用super关键字访问父类成员
•
用super.成员变量名来引用父类成员变量
•
用super.方法名(参数列表)访问父类的方法。
•
用super.构造方法(参数列表)访问父类构造方法
注意: 不要把super误认为是父类对象.在创建子类对象时,
不会创建父类对象.
只会将父类中的信息加载到子类对象中存储
方法重写
当父类中方法的具体实现 不能满足子类的需求时,可以在子类中定义与父类中结构相同的方法.
覆盖掉父类中方法,在子类中可以自己来实现功能.
方法重写规则
•
方法名相同、参数列表相同;
•
返回值类型相同;
•
访问权限不能小于父类权限
;
注意:构造方法,静态方法不能重写,成员变量不存在重写
抽象类
如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方 法和构造方法。
用
abstract
修饰的类就是抽象类。如果某个类中包含有抽象方法,那么该类就必须定义成抽象类
抽象方法
抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现
.
抽象方法必须用
abstract
关键字进行修饰
注意:
抽象类只能用作基类,表示的是一种继承关系。继承抽象类的非抽象类必须实 现其中的所有抽象
方法,而已实现方法的参数、返回值要和抽象类中的方法一 样。否则,该类也必须声明为抽象类。
public abstract class Animal{
private String name;
public Animal(){
}
/*
子类中的实现方式与父类中的实现方式都不同,那么在父类中没有必要实现功能.
使用abstract修饰的方法叫抽象方法, 可以没有方法体,只是用来定义功能,不能直接被调用.
*/
public abstract void eat();
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
/*
Dog继承的是一个抽象类,里面包含了抽象方法
1.实现抽象类中的抽象方法
2.将当前类 也定义为抽象类
*/
public abstract class Dog extends Animal {
private String type;//品种 类型
public abstract void play();
public String getType() {
return type;
}
public void setType(String type) {
this.type = type;
}
}
/*
XiaoTianQuan类继承Dog抽象类
对抽象方法进行实现
*/
public class XiaoTianQuan extends Dog {
@Override
public void play() {
System.out.println("狗会玩");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("哮天犬吃东西");
}
}
三、多态
●
多态
同一种事物,在不同时刻表现不同的状态
多态存在的三个必要条件
要有继承(包括接口的实现)
(
前提条件
) 要有重写(
前提条件
) 父类引用指向子类对象
当编译期类型是父类,运行期类型是子类时,被称为父类引用指向子类对象
多态环境下对成员方法的调用
class Animal{
void show() {
System.out.println(“Anmial");
}
}
class Cat extends Animal{
void show() {
System.out.println(“
cat");
}
}
…….
Animal x = new Cat()
x.show() //调用的是子类中的方法
简单的说:编译看左边,运行看右边。
多态环境下对成员变量的调用
class Animal{
int num = 3;
}
class Cat extends Animal {
int num = 4;
}
…….
Animal x = new Cat()
x.num; //调用的是动物类中的成员变量。
简单的说:编译和运行都看等号左边。
注意:变量不存在被子类覆写这一说法,只有方法存在覆写。