1、“信号和槽”概要
1.1、 概述
在 QT 框架中,信号(Signal)和槽(Slot)是一种用于实现对象之间通信的机制。
信号是在特定情况下被发射的通知,可以由一个对象发出。它可以携带零个或多个参数,用于传递相关的信息。例如,当一个按钮被点击时,它可以发出一个信号。
槽则是用来接收信号并做出相应处理的函数。一个槽可以与一个或多个信号相关联。
1.2、优缺点
信号和槽机制的优点在于:
类型安全:信号和槽的连接是在编译时进行类型检查的,确保了参数类型的匹配。
松耦合:发送信号的对象不需要知道哪个对象接收了信号,以及接收对象如何处理信号。
2、“信号和槽相关问题”问题
1.1、触发信号和槽函数,程序报错,具体问题如下:
(1) 问题
//信号和槽函数所在线程,访问了其他线程的参数,导致崩溃。
Debug Error! Program:.elDevelopToolQnQt5.14.1\5.14.1\msvc2017 64\bin\Qt5Cored.dllModule: 5.14.1File: kernel\gcoreapplication.cppLine: 581
(2) 问题分析
功能主要是实现,主界面点击“QPushButton”按钮,执行一个很大的循环,为确保界面不卡死,创建一个线程运行去运行该循环。
根据循环运行的结果,判断当前“QPushButton”的样式。再执行的过程中,崩了。
(3) 问题分析
如下图所示,有一个误区,就是在触发完“on_pushbutton_clicked()”函数后,图标“ui->pushbutton”还在此主线程中,未被退出。程序崩溃的原因是,相当于如下是在线程3中准备去执行线程1。
(4) 解决办法
创建一个函数,将希望实现的功能写入其中。再创建一个一次性定时器,定时访问该函数。
将num变成一个全局变量,然后添加一个一次性定时器,间隔10ms触发一次,去判断num是否大于1000。
(5) 代码如下所示:
//后期补上。