【蓝桥杯常见坑点】

1.main函数注意点

一般本地不加”return 0“,编译器会自动加上,不伤大雅。
但这并不意味着上传的平台会,保险起见加上,用不了几秒。

2. 一定要开成long long

防止数据存不下。

方法一:

#define int long long

全用long long类型,但要在第一种情况下把int main()写成signed main()
此时int代表long long,因为要保持main()是32位的类型,替换成同是32位的signed

signed main()
{

	return 0;
}

方法二:

typedef long long ll

这种也可以,就是要改改习惯,写int时想long long写成ll

3. 关于输入输出的速度问题:

方法一:
用C语言的方式scanf和printf输入输出,这些方式本身就比较快
方法二:
写上三行代码

ios::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0);
cout.tie(0);

这样cin cout速度会有所提升。

如果要进一步适应C++方式,把endl也改了

#define endl '\n'

PS:C/C++输入输出两种方式不要混用,因为用了三行代码后,虽然提高了cin cout速度,但会导致scanf和printf出现Bug

4.万能头文件#include<bits/stdc++.h>

#include<bits/stdc++.h>

老生常谈

5.提交代码时,你选择对应的C++标准

选择规则:选比本地编译器高的C++的标准。
比如

for(auto x:a)cout<<x<<" ";

这种写法在C+11标准以上才出现。

6.答题规范模板

#include<bits/stdc++.h>
#define endl '\n'
#define int long long
#define INF 0x3f3f3f3f3f3f3f3f

using namespace std;

void solve()
{

}

signed main()
{
	ios::sync_with_stdio(0);
	cin.tie(0);
	cout.tie(0);

	int t;
	//t=1;
	//cin>>t
	while (t--)solve();

	return 0;

}

链接: 内容整理于B站up主Turing_Sheep
希望有些帮助~

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