蓝桥杯常见坑点
1.main函数注意点
一般本地不加”return 0“,编译器会自动加上,不伤大雅。
但这并不意味着上传的平台会,保险起见加上,用不了几秒。
2. 一定要开成long long
防止数据存不下。
方法一:
#define int long long
全用long long类型,但要在第一种情况下把int main()写成signed main()
此时int代表long long,因为要保持main()是32位的类型,替换成同是32位的signed
signed main()
{
return 0;
}
方法二:
typedef long long ll
这种也可以,就是要改改习惯,写int时想long long写成ll
3. 关于输入输出的速度问题:
方法一:
用C语言的方式scanf和printf输入输出,这些方式本身就比较快
方法二:
写上三行代码
ios::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
这样cin cout速度会有所提升。
如果要进一步适应C++方式,把endl也改了
#define endl '\n'
PS:C/C++输入输出两种方式不要混用,因为用了三行代码后,虽然提高了cin cout速度,但会导致scanf和printf出现Bug
4.万能头文件#include<bits/stdc++.h>
#include<bits/stdc++.h>
老生常谈
5.提交代码时,你选择对应的C++标准
选择规则:选比本地编译器高的C++的标准。
比如
for(auto x:a)cout<<x<<" ";
这种写法在C+11标准以上才出现。
6.答题规范模板
#include<bits/stdc++.h>
#define endl '\n'
#define int long long
#define INF 0x3f3f3f3f3f3f3f3f
using namespace std;
void solve()
{
}
signed main()
{
ios::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
int t;
//t=1;
//cin>>t
while (t--)solve();
return 0;
}
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希望有些帮助~