故事性的架构

人物:性功能和功能性(美貌和有趣(观众代入感?)?)

-------以下是我在看一些博客的时候提到的。

一个好的故事,首先得有一个立意即创作者想表达的东西,然后就是人物场景。这是创造一个故事的开始。

然后我们要让人物行动起来,由一个接着一个人物行动拼成一个大致完整的“故事”。但这还不够,这个“故事”仅仅只是一个设计图

,离一个好故事还很远。

接着我们需要让这个“故事”契合主旨/立意,具象化就是将人物的行动合理化,增添各类设定、心理描写、细节描写,让角色至少看上去是“因为主旨/立意在行动”or“角色的行动符合主旨/立意”。到这一步,我们就得到了一个故事。

最后一步是点睛之笔,是让故事变成好故事的必经之路。增添人物的“生气”,要让人物像人。实操起来,就是常说的代入感

,即让观众从人物身上看到自己的影子。要让观众产生“如果是我,在这种情况下会怎么做?”的想法。

--充足的知识阅历架构才可以润色出出色的作品(很少有人能有广阔的创作能力)--关于情节

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