c语言学习笔记#1——数据类型与常量变量

C语言学习笔记1

一、C语言的数据类型

1. 基本类型

系统分配给基本类型的变量的内存是固定的(以字节为单位,1字节为8 bits)。

(1)整型
  • short ----> 2字节
  • int ----> 4字节
  • long ----> 4/8字节(取决于处理器的位数)
  • long long ----> 8字节
(2)浮点型(实型)
  • float ----> 4字节 (单精度浮点型)
  • double ----> 8字节 (双精度浮点型)
(3)字符型
  • char ----> 1字节

2. 构造类型

系统分配给构造类型的变量的内存大小,取决于如何定义这个变量

(1)数组类型
int arr[10] = {0}; // 定义一个简单的整型数组并初始化,大小为数据类型 * 数组大小  4 * 10 = 40字节
(2)结构体类型

关键字:struct

struct Student {   // 定义一个结构体存储学生信息
    int id;       // 学号
    char name[10];// 姓名
    int age;      // 年龄
    char sex[2];  // 性别
};

结构体数据类型的大小根据处理器位数结构体内部数据类型来决定,并且有一套字节对齐原则(另起一篇细说)。

(3)联合类型(共用体)

使用关键字union定义,其内存大小取决于成员中最大的类型变量。

union Data {
    int a;   // 4字节
    char b;  // 1字节
    double c;// 8字节
} data;  // 联合体变量data大小为8字节
(4)枚举类型

枚举类型使用关键字enum定义,其内部成员实际类型是整形,默认从0开始,可以为成员赋初值,则此成员之后的成员的值以赋初值的成员为准。

enum Day {
    Sunday,    // 值为0
    Monday,    // 值为1
    Tuesday=10,   // 值为10
    Wednesday,    // 值为11
    Thursday,     // ...以此类推
    Friday, 
    Saturday 
};

3. 指针类型

指针是存储内存地址的变量。不同类型的指针占用的字节数取决于系统的位数(例如,在32位系统中为4字节,在64位系统中为8字节)。

4. 空类型(void)

void类型表示没有类型,常用于函数的返回类型和指针。

二、常量与变量

1. 常量

在程序运行期间,其值不能发生变化的量叫做常量。

例:3.14999

2. 变量

在程序运行期间,其值可以发生变化的量叫做变量。

实质:内存中可以存放数据的特定的存储单元,其中存储的数据就是变量的值。

(1)变量名

系统把内存以字节为单位进行划分并进行编号,这个编号就是内存的地址。在定义变量时,会根据数据类型分配内存大小,这时变量名就与该内存的首地址关联起来,然后进行操作,操作系统由变量名就可以知道该内存的地址。

(2)变量的定义

数据类型 + 变量名

  • 数据类型:所有C语言合法类型都可以
  • 变量名:自己定义的合法的存储数据的空间的名字

例如:

int a; // 定义了一个int型变量,大小为4字节

三、总结

此篇文章简要记述了C语言中基本的数据类型以及常量与变量的基础知识,做复习用。

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