一、事件对象
事件发生后,
跟事件相关的一系列信息数据的集合
都放到这个对象里面,这个对象就
是事件对象
event
,它有很多属性和方法。
比如:
1.
谁绑定了这个事件。
2.
鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
3.
键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
事件对象的使用语法
eventTarget.onclick = function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
})
这个
event
是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
当我们注册事件时,
event
对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
事件对象的常见属性和方法
e.target
和
this
的区别:
this
是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
e.target
是事件触发的元素。
捕获:
<body>
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script type="text/javascript">
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click',function(){
alert('son');
},true);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click',function(){
alert('father');
},true);
document.addEventListener('click',function(){
alert('document');
},true)
</script>
</body>
二、阻止事件冒泡
1.阻止事件冒泡的两种方式
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。
2.阻止事件冒泡
标准写法:利用事件对象里面的
stopPropagation()
方法
e.stopPropagation()
非标准写法:IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性
e.cancelBubble = true;
案例:
<body>
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script type="text/javascript">
//onclick 和 attachEvent (ie) 在冒泡阶段触发
//冒泡阶段 如果addEventListenter 第三个参数事false 或者 省略
//son -> father ->body -> html ->document
var son = document.querySelector('.son');
//给son注册单击事件
son.addEventListener('click',function(){
alert('son');
},false);
//给father注册单击事件
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click',function(){
alert('father');
},false);
//给document注册单击事件,省略第三个参数
document.addEventListener('click',function(){
alert('document');
})
</script>
</body>
三、事件委托(代理、委派)
事件委托
事件委托也称为事件代理, 在
jQuery
里面称为事件委派。
事件委托的原理
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
以上案例:给
ul
注册点击事件,然后利用事件对象的
target
来找到当前点击的
li
,因为点击
li
,事件会冒泡到
ul
上,
ul
有注册事件,就会触发事件监听器。
事件委托的作用
我们只操作了一次
DOM
,提高了程序的性能。
动态新创建的子元素,也拥有事件。
案例:
<body>
<ul>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
</ul>
<script>
// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
// e.target 这个可以得到我们点击的对象
e.target.style.backgroundColor = 'pink';
})
</script>
</body>
四、常用的鼠标事件
1.常用的鼠标事件
1.禁止鼠标右键菜单
contextmenu
主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
})
2.禁止鼠标选中(
selectstart
开始选中)
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})
2.鼠标事件对象
event
对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象
MouseEvent
和键盘事件对象
KeyboardEvent
。
案例:跟随鼠标的天使
<style>
img {
position: absolute;
top: 2px;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="angel.gif" alt="">
</body>
<script type="text/javascript">
var p=document.querySelector('img');
document.addEventListener('mousemove',function(e){
var x=e.pageX;
var y=e.pageY;
console.log('x坐标是'+x,'y坐标是'+y);
p.style.left=x-40+'px';
p.style.top=y-40+'px';
})
</script>
五、常用的键盘事件
常用键盘事件
注意:
1. 如果使用addEventListener 不需要加 on
2. onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等。
3. 三个事件的执行顺序是: keydown -- keypress --- keyup、
键盘事件对象
注意:
onkeydown 和 onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。
在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)
Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
案例: 模拟京东按键输入内容
<body>
<input type="text">
<script>
var input = document.querySelector('input');
document.addEventListener('keyup',function(e){
if(e.keyCode === 83){
input.focus()
}
})
</body>
案例: 模拟京东快递单号查询
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.search {
position: relative;
width: 178px;
margin: 100px;
}
.con {
display: none;
position: absolute;
top: -40px;
width: 171px;
border: 1px solid rgba(0, 0, 0, .2);
box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, .2);
padding: 5px 0;
font-size: 18px;
line-height: 20px;
color: #333;
}
.con::before {
content: '';
width: 0;
height: 0;
position: absolute;
top: 28px;
left: 18px;
border: 8px solid #000;
border-style: solid dashed dashed;
border-color: #fff transparent transparent;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 定义一个大盒子来装显示容器和输入框 -->
<div class="search">
<!-- 定义一个小盒子,来装显示这个动作 -->
<div class="con"></div>
<!-- 定义一个输入框来接受输入的内容 -->
<input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
</div>
<script>
var con = document.querySelector('.con');//获取输入框元素
var jd_input = document.querySelector('.jd');//获取小盒子
jd_input.addEventListener('keyup', function () {//给输入框添加事件(键盘弹起)
if (this.value == '') {
con.style.display = 'none';//为空,不显示
} else {
con.style.display = 'block';
con.innerText = this.value;//不为空时显示输入框接收的内容
}
})
//失去焦点,就隐藏con盒子
jd_input.addEventListener('blur', function () {
con.style.display = 'none';
})
jd_input.addEventListener('focus', function () {//获取焦点
if (this.value !== '') {//有内容显示,没有内容不显示
con.style.display = 'block';
}
})
</script>
</body>