结构型模式-代理模式

一、代理模式简介

在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。
在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。
2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。

二、模式结构

代理模式包括以下三种角色:

(1)抽象主题(Subject):抽象主题是一个接口,该接口是对象和它的代理所共用的接口,即是RealSubject角色和Proxy角色实例所实现的接口。

(2)实际主题(RealSubject):实际主题是实现抽象主题接口的类。实际主题的实例是代理角色(Proxy)实例所要代理的对象。

(3)代理(Proxy):代理是实现抽象主题接口的类(代理和实际主题实现了相同的接口)。代理含有主题接口声明的变量,该变量用来存放RealSubject角色的实例引用,这样一来,代理的实例就可以控制对它所包含的RealSubject角色的实例访问,即可以控制对它所代理对象的访问。
在这里插入图片描述

三、代理模式实例

实例1

1.问题描述
在这里插入图片描述

实例2 发布帖子

在一个论坛中已注册用户和游客的权限不同,已注册的用户拥有 发帖、修改自己的注册信息、修改自己的帖子等功能;而游客只 能看到别人发的帖子,没有其他权限。使用代理模式来设计该权 限管理模块。在本实例中我们使用代理模式中的保护代理,该代理用于控制对 一个对象的访问,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。

在这里插入图片描述

运行结果:
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小辉在线

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值