顺序栈和顺序队列学习笔记

本文介绍了栈和队列的顺序储存结构,包括顺序栈的初始化、入栈、出栈操作,以及两栈共享空间的实现。在队列部分,详细讲解了顺序队列的初始化、判断队列是否为空、入队和出队操作,并探讨了循环队列的实现及满队列的判断方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

栈(stack)

栈是一种先进后出的线性表,只允许在一端进行插入和删除操作。我们把允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom),不含任何数据的栈称为空栈。

栈的顺序储存结构

栈的顺序储存结构是线性表顺序储存的简化,我们称为顺序栈。

顺序栈的结构定义

typedef struct sta{
    int data[MAXSIZE];     //数组长度定义到可能需要到的最大值
    int top;
}Stack;

顺序栈的初始化

void InitStack(Stack** s) {
    *s = (Stack*)malloc(sizeof(Stack));       //分配内存空间
    (*s)->top = -1;                           //初始化栈为空
}

判断栈是否为空

int StackEmpty(Stack* s) {                   //判断栈是否为空
    if (s->top == -1) {
        return 1;
    }
    return 0;
}

顺序栈的入栈

void Push(Stack* s, int e) {
    if (s->top == MAXSIZE - 1) {              //栈满
        return;
    }
    s->top++;                                 //栈顶指针加一
    s->data[s->top] = e;                      //将新数据赋值给栈顶空间
}

顺序栈的出栈

void Pop(Stack* s, int* e) {
    if (s->top == -1) {                       /
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