js实现防抖和节流

文章介绍了JavaScript中的防抖(debounce)和节流(throttle)技术,主要用于优化性能。防抖常用于搜索输入框,避免频繁发送ajax请求,而节流则适用于高频事件如鼠标移动、游戏攻击键,确保在设定时间内只执行一次回调。文章提供了防抖和节流的函数封装示例及其应用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

防抖

常见使用场景
  • 搜索输入框
  • 文本编辑器自动保存

搜索输入框举例:每变化一个字符就发送一次ajax请求,耗费资源,应设定一个时间,比如1s,就是在每次停止输入1s后(认为用户输入停止,稳定了)再发送ajax请求,这样比较合理

这里封装了一个debounce函数,包裹本来应传入的回调函数,返回一个有防抖特性的回调函数
func:本来应传入的回调函数
wait:防抖设定的时间(ms)

function debounce(func, wait) {
  let timer = null
  return function (...args) {
    if (timer) clearTimeout(timer)
    timer = setTimeout(() => {
      func.apply(this, args)
    }, wait)
  }
}

使用举例,输入框防抖:

function handleInput(e) {
	console.log(this.value)
}
document.getElementById('ipt').onkeyup = debounce(handleInput, 1000)

节流

常见使用场景
  • 高频事件(快速点击,鼠标移动,resize,scroll)
  • 下拉加载

快速点击举例:比如游戏里的攻击键,一般来说并不是你点击了几次就击打几次,而是有一个攻速的概念,比如它设定了1s的节流,那么在1s内无论点了多少次,只有效第一次

同样封装了一个throttle函数,包裹原本应传入的回调函数,返回一个有节流特性的回调函数
func:本来应传入的回调函数
wait:节流设定的时间(ms)

function throttle(func, wait) {
  let timer = null
  return function (...args) {
    if (timer) return
    timer = setTimeout(() => {
      func.apply(this, args)
      timer = null
    }, wait)
  }
}

使用举例,快速点击节流:

function handleClick(e) {
	console.log(1)
}
document.getElementById('btn').onclick = throttle(handleClick, 1000)
防抖节流是优化 JavaScript 代码性能的两个重要技术,它们可以控制函数的执行频率,从而提高代码的响应速度和性能。下面是用 JavaScript 实现防抖节流的示例代码: ## 防抖 防抖可以控制一个函数在一段时间内只执行一次,常用于输入框搜索、滚动加载等场景。以下是一个基本的防抖函数实现: ```javascript function debounce(func, delay) { let timerId; return function(...args) { if (timerId) { clearTimeout(timerId); } timerId = setTimeout(() => { func.apply(this, args); timerId = null; }, delay); }; } ``` 这个函数接收两个参数,第一个参数是要进行防抖处理的函数,第二个参数是等待时间。该函数返回一个新的函数,每次调用这个新的函数时,会启动一个计时器,等待指定的时间后才会执行传入的函数。 例如,假设我们有一个搜索函数 search(),需要防抖处理,等待 500 毫秒后执行。可以这样调用: ```javascript const debouncedSearch = debounce(search, 500); input.addEventListener('input', event => { debouncedSearch(event.target.value); }); ``` 上面的代码将输入框的输入事件绑定到 debouncedSearch 函数上,每次输入事件发生时,debouncedSearch 函数会启动一个计时器,等待 500 毫秒后才会调用 search 函数。如果在 500 毫秒内再次输入事件发生,计时器会被重置,等待时间重新开始计算。 ## 节流 节流可以控制一个函数在一段时间内最多执行一次,常用于滚动事件、resize 事件等场景。以下是一个基本的节流函数实现: ```javascript function throttle(func, delay) { let timerId; return function(...args) { if (timerId) { return; } timerId = setTimeout(() => { func.apply(this, args); timerId = null; }, delay); }; } ``` 这个函数接收两个参数,第一个参数是要进行节流处理的函数,第二个参数是等待时间。该函数返回一个新的函数,每次调用这个新的函数时,会启动一个计时器,如果计时器已经启动,就直接返回,否则会等待指定的时间后才会执行传入的函数。 例如,假设我们有一个图片懒加载函数 lazyLoad(),需要节流处理,等待 200 毫秒后执行。可以这样调用: ```javascript const throttledLazyLoad = throttle(lazyLoad, 200); window.addEventListener('scroll', throttledLazyLoad); ``` 上面的代码将滚动事件绑定到 throttledLazyLoad 函数上,每次滚动事件发生时,throttledLazyLoad 函数会启动一个计时器,等待 200 毫秒后才会调
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