- 简单工厂模式(Simple Factory):又名静态工厂方法模式,是工厂方法模式的一种特殊实现,不属于23种设计模式之一
- 工厂方法模式(Factory Method):属于23种设计模式之一
简单工厂模式
一个抽象产品 + 多个具体产品 + 一个全能工厂
抽象产品
// Product.java
public abstract class Product {
...
}
产品A
// ProductA.java
public class ProductA extends Product {
...
}
产品B
// ProductB.java
public class ProductB extends Product {
...
}
工厂
public class Factory {
public static Product create(String type) {
Product p = null;
if ("A".equals(type)) {
p = new ProductA();
} else if ("B".equals(type)) {
p = new ProductB();
}
return p;
}
}
客户端
// client.java
Product a = Factory.create("A");
Product b = Factory.create("B");
优点
- 客户端程序不需要关心对象的创建细节,需要哪个对象时,只需要向工厂索要即可,初步实现了责任的分离。客户端只负责“消费”,工厂负责“生产”。生产和消费分离。
缺点
- 工厂类集中了所有产品的创造逻辑,形成一个无所不知的全能类,有人把它叫做上帝类。显然工厂类非常关键,不能出问题,一旦出问题,整个系统瘫痪。
- 不符合OCP开闭原则,在进行系统扩展时,需要修改工厂类。
工厂方法模式
一个抽象产品 + 多个具体产品 + 一个抽象工厂 + 多个与具体产品对应的具体工厂
抽象产品
// Product.java
public abstract class Product {
...
}
产品A
// ProductA.java
public class ProductA extends Product {
...
}
产品B
// ProductB.java
public class ProductB extends Product {
...
}
抽象工厂
// AbstractFactory.java
public interface AbstractFactory {
public Product create();
}
具体工厂A
// FactoryA.java
public class FactoryA implements AbstractFactory {
@override
public Product create() {
return new ProductA();
}
}
具体工厂B
// FactoryB.java
public class FactoryB implements AbstractFactory {
@override
public Product create() {
return new ProductB();
}
}
客户端
// client.java
// 制造A产品
AbstractFactory AFactory = new FactoryA();
Product A = AFactory.create();
// 制造B产品
AbstractFactory AFactory = new FactoryA();
Product A = AFactory.create();
优点
- 一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
- 扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
- 屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点
- 每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。