【Unity每日一记】关于五种Unity范围检测方法的总结

本文详细介绍了Unity中的C#技术,包括碰撞器与触发器的网格检测、向量点乘用于角度判断、Raycast的不同用法(如RaycastHit和非分配版本),以及物理范围瞬时检测方法。同时涵盖了数据持久化的相关概念。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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