X-Macro 宏编程实例代码

记录。

用于生成大量重复性代码,同时提高代码的可维护性和可读性。

不使用代码:

#include <iostream>
#include <string>

enum Fruit {
    Apple,
    Banana,
    Cherry,
    Grape,
    Lemon
};

std::string FruitToString(Fruit fruit) {
    switch (fruit) {
    case Apple:
        return "Apple";
    case Banana:
        return "Banana";
    case Cherry:
        return "Cherry";
    case Grape:
        return "Grape";
    case Lemon:
        return "Lemon";
    default:
        return "Unknown";
    }
}

int main() {
    Fruit fruit = Banana;
    std::string fruitStr = FruitToString(fruit);
    std::cout << "Fruit: " << fruitStr << std::endl;
    return 0;
}

使用的代码:

#include <iostream>
#include <string>

// Define the X-Macro for fruits
#define FRUIT_LIST \
    X(Apple) \
    X(Banana) \
    X(Cherry) \
    X(Grape) \
    X(Lemon)

enum Fruit {
#define X(fruit) fruit,
    FRUIT_LIST
#undef X
};

std::string FruitNames[] = {
#define X(fruit) #fruit,
    FRUIT_LIST
#undef X
};

std::string FruitToString(Fruit fruit) {
    if (fruit >= Apple && fruit <= Lemon) {
        return FruitNames[fruit];
    }
    return "Unknown";
}

int main() {
    Fruit fruit = Banana;
    std::string fruitStr = FruitToString(fruit);
    std::cout << "Fruit: " << fruitStr << std::endl;
    return 0;
}

X-Macro:

#include <iostream>

void Function_1() { std::cout << "Function_1 called\n"; }
void Function_2() { std::cout << "Function_1 called\n"; }
/* ... */ 
void Function_100() { std::cout << "Function_100 called\n"; }

#define MACROS_TABLE \
    X_MACROS(Condition_1, Function_1) \
    X_MACROS(Condition_2, Function_2) \
    /* ... */ \
    X_MACROS(Condition_100, Function_100) \
    
enum Condition {
    #define X_MACROS(a, b) a,
    MACROS_TABLE
    #undef X_MACROS
    CondSize//用于记录这个table有多大
};

const char* func_name_str[] = {
    #define X_MACROS(a, b) #a,
    MACROS_TABLE
    #undef X_MACROS
};

typedef void (*func)();

const func func_table[] = {
    #define X_MACROS(a, b) b,
    MACROS_TABLE
    #undef X_MACROS
};

static void SwitchHandle(Condition cond){
    if(cond < Condition::CondSize)
    {
        func_table[cond]();
    }
}

int main(){
    SwitchHandle(Condition_1);
    SwitchHandle(Condition_2);
    /* ... */
    SwitchHandle(Condition_100);
}

参考:C++中的魔法(Magic)-- 宏(Macro)与模板(Template) - 知乎 (zhihu.com)

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好的,下面为您介绍 CMake 中的 macro 和 function。 ## 1. macro macro 是一种 CMake 的定义机制,可以将一组 CMake 命令封装起来,用一个名字来调用,从而简化 CMakeLists.txt 中的代码量。 macro 的定义格式如下: ``` macro(macro_name [arg1 [arg2 [arg3 ...]]) # command1 # command2 # ... endmacro() ``` 其中,macro_name 是的名称,arg1、arg2、arg3...是的参数列表,可以有 0 至多个参数。 下面是一个简单的例子,定义了一个名为 print_info 的,该接受两个参数,分别是 name 和 age,然后输出一条信息: ``` macro(print_info name age) message("Name: ${name}, Age: ${age}") endmacro() print_info("Alice" 18) ``` 执行上述代码后,输出结果为: ``` Name: Alice, Age: 18 ``` ## 2. function function 与 macro 的作用类似,也是将一组 CMake 命令封装起来,用一个名字来调用,但 function 有明确的返回值。function 的定义格式如下: ``` function(func_name [arg1 [arg2 [arg3 ...]]) # command1 # command2 # ... return(value) endfunction() ``` 其中,func_name 是函数的名称,arg1、arg2、arg3...是函数的参数列表,可以有 0 至多个参数。value 是函数的返回值。 下面是一个简单的例子,定义了一个名为 add 的函数,该函数接受两个参数,分别是 a 和 b,然后返回它们的和: ``` function(add a b) set(result ${a}+${b}) return(${result}) endfunction() set(sum 0) math(EXPR sum "${sum} + $(add(1 2))") message("Sum: ${sum}") ``` 执行上述代码后,输出结果为: ``` Sum: 3 ``` 在 function 中,我们使用 set 命令定义了一个变量 result,然后用 return 返回了这个变量的值。在调用 add 函数时,我们使用了 $() 将函数调用结果作为表达式的一部分,然后再用 math 命令计算出 sum 的值。 以上就是 CMake 中 macro 和 function 的介绍,希望对您有所帮助。

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