C#面向对象

对象是只一个具体的事物,这个事物的抽象就是类

面向对象是三大特性:

封装:是指将具体的实现过程和数据封装成一个函数,只能通过指定的接口进行访问,降低程序的耦合

继承:派生类继承基类的非private字段和方法,派生类可以对基类的对基类的virtual或abstract方法进行重写

静态多态:在编译阶段就能确定要调用哪一个函数:函数重载,运算符重载

动态多态:不同派生类的对象对同一方法的不同实现(同一事物的不同表现形式),由派生类重写/实现基类的virtual/abstract方法。使用一个基类的指针,如果指针指向的是一个派生类的对象则调用派生类的方法

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