一、事件高级(接第三天)
1、keyup / keydown / keypress
执行顺序为标号顺序
// 常用的键盘事件
//1. keyup 按键弹起的时候触发
// document.onkeyup = function() {
// console.log('我弹起了');
// }
document.addEventListener('keyup', function () {
console.log('我弹起了');
})
//3. keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
document.addEventListener('keypress', function () {
console.log('我按下了press');
})
//2. keydown 按键按下的时候触发 能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
document.addEventListener('keydown', function () {
console.log('我按下了down');
})
2、keyCode属性
// 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
// 1. 我们的keyup 和keydown事件不区分字母大小写 a 和 A 得到的都是65
// 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写 a 97 和 A 得到的是65
document.addEventListener('keyup', function (e) {
// console.log(e);
console.log('up:' + e.keyCode);
// 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
if (e.keyCode === 65) {
alert('您按下的a键');
} else {
alert('您没有按下a键')
}
})
document.addEventListener('keypress', function (e) {
// console.log(e);
console.log('press:' + e.keyCode);
})
3、案例1:模拟京东按键输入内容
// 核心思路: 检测用户是否按下了s 键,如果按下s 键,就把光标定位到搜索框里面
// 使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键
// 搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus() 方法
var search = document.querySelector('input');
document.addEventListener('keyup', function (e) {
// console.log(e.keyCode);
if (e.keyCode === 83) {
search.focus();
}
})
4、案例2:模拟京东快递单号查询
// 快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)
// 表单检测用户输入: 给表单添加键盘事件
// 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容
// 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
var con = document.querySelector('.con');
var jd_input = document.querySelector('.jd');
jd_input.addEventListener('keyup', function () {
// console.log('输入内容啦');
if (this.value == '') {
con.style.display = 'none';
} else {
con.style.display = 'block';
con.innerText = this.value;
}
})
// 当我们失去焦点,就隐藏这个con盒子
jd_input.addEventListener('blur', function () {
con.style.display = 'none';
})
// 当我们获得焦点,就显示这个con盒子
jd_input.addEventListener('focus', function () {
if (this.value !== '') {
con.style.display = 'block';
}
})
二、BOM概述
BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window。
BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。BOM 缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM 的标准化组织是W3C,BOM 最初是Netscape 浏览器标准的一部分。
BOM比DOM更大,它包含DOM。
window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。
1.它是 JS 访问浏览器窗口的一个接口。
2.它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法。在调用的时候可以省略 window,前面学习的对话框都属于 window 对象方法,如 alert0)、prompt0 等。注意:window下的一个特殊属性 window.name
三、window对象的常见事件
1、窗口加载事件
load / DOMContentLoaded
window.addEventListener('load', function () {
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function () {
alert('点击我');
})
})
window.addEventListener('load', function () {
alert(22);
})
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
alert(33);
})
// load 等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素 图片 flash css 等等
// DOMContentLoaded 是DOM 加载完毕,不包含图片 falsh css 等就可以执行 加载速度比 load更快一些
2、调整窗口大小事件
window.addEventListener('load', function () {
var div = document.querySelector('div');
window.addEventListener('resize', function () {
console.log(window.innerWidth);
console.log('变化了');
if (window.innerWidth <= 800) {
div.style.display = 'none';
} else {
div.style.display = 'block';
}
})
})
四、定时器
1、setTimeout()
语法规范: window.setTimeout(调用函数, 延时时间);
1. 这个window在调用的时候可以省略
2. 这个延时时间单位是毫秒 但是可以省略,如果省略默认的是0
3. 这个调用函数可以直接写函数 还可以写 函数名 还有一个写法 '函数名()'
4. 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符 (名字)
function callback() {
console.log('爆炸了');
}
var timer1 = setTimeout(callback, 3000);
var timer2 = setTimeout(callback, 5000);
// setTimeout('callback()', 3000); // 我们不提倡这个写法
案例:5秒之后自动关闭的广告
var ad = document.querySelector('.ad');
setTimeout(function () {
ad.style.display = 'none';
}, 5000);
清楚定时器clearTimeout();
var btn = document.querySelector('button');
var timer = setTimeout(function () {
console.log('爆炸了');
}, 5000);
btn.addEventListener('click', function () {
clearTimeout(timer);
})
2、setInterval()
语法规范: window.setInterval(调用函数, 延时时间)
setInterval(function () {
console.log('继续输出');
}, 1000);
案例:倒计时效果
// 1. 获取元素
var hour = document.querySelector('.hour'); // 小时的黑色盒子
var minute = document.querySelector('.minute'); // 分钟的黑色盒子
var second = document.querySelector('.second'); // 秒数的黑色盒子
var inputTime = +new Date('2019-5-1 18:00:00'); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
countDown(); // 我们先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白
// 2. 开启定时器
setInterval(countDown, 1000);
function countDown() {
var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数
var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
h = h < 10 ? '0' + h : h;
hour.innerHTML = h; // 把剩余的小时给 小时黑色盒子
var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
m = m < 10 ? '0' + m : m;
minute.innerHTML = m;
var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
s = s < 10 ? '0' + s : s;
second.innerHTML = s;
}
清除clearInterval();
var begin = document.querySelector('.begin');
var stop = document.querySelector('.stop');
var timer = null; // 全局变量 null是一个空对象
begin.addEventListener('click', function() {
timer = setInterval(function() {
console.log('ni hao ma');
}, 1000);
})
stop.addEventListener('click', function() {
clearInterval(timer);
})
案例:发送短信
// 按钮点击之后,会禁用 disabled 为true
// 同时按钮里面的内容会变化, 注意 button 里面的内容通过 innerHTML修改
// 里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器
// 定义一个变量,在定时器里面,不断递减
// 如果变量为0 说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态
var btn = document.querySelector('button');
var time = 3; // 定义剩下的秒数
btn.addEventListener('click', function () {
btn.disabled = true;
var timer = setInterval(function () {
if (time == 0) {
// 清除定时器和复原按钮
clearInterval(timer);
btn.disabled = false;
btn.innerHTML = '发送';
time = 3;
} else {
btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒';
time--;
}
}, 1000);
})
区别:setTimeout 延时时间到了,就去调用这个回调函数,只调用一次 就结束了这个定时器;
setInterval 每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数 。
五、JS执行队列
JS执行机制:
1.先执行执行栈中的同步任务
2.异步任务(回调函数)放入任务队列中
3.一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行
由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop)。
六、this指向问题
1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window( 注意定时器里面的this指向window)
console.log(this);
function fn() {
console.log(this);
}
window.fn();
window.setTimeout(function () {
console.log(this);
}, 1000);
2. 方法调用中this指向调用对象
var o = {
sayHi: function () {
console.log(this); // this指向的是 o 这个对象
}
}
o.sayHi();
var btn = document.querySelector('button');
// btn.onclick = function() {
// console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象
// }
btn.addEventListener('click', function () {
console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象
})
3. 构造函数中this指向构造函数的实例
function Fun() {
console.log(this); // this 指向的是fun 实例对象
}
var fun = new Fun();
七、location对象
window 对象给我们提供了一个 location 属性用于获取或设置窗体的 URL ,因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象,并且可以用于解析 URL 。
案例:5秒后自动跳转页面
var btn = document.querySelector('button');
var div = document.querySelector('div');
btn.addEventListener('click', function () {
// console.log(location.href);
location.href = 'http://www.itcast.cn';
})
var timer = 5;
setInterval(function () {
if (timer == 0) {
location.href = 'http://www.itcast.cn';
} else {
div.innerHTML = '您将在' + timer + '秒钟之后跳转到首页';
timer--;
}
}, 1000);
案例:获取URL参数数据
<form action="index.html">
用户名: <input type="text" name="uname">
<input type="submit" value="登录">
</form>
console.log(location.search); // ?uname=andy
// 1.先去掉? substr('起始的位置',截取几个字符);
var params = location.search.substr(1); // uname=andy
console.log(params);
// 2. 利用=把字符串分割为数组 split('=');
var arr = params.split('=');
console.log(arr); // ["uname", "ANDY"]
var div = document.querySelector('div');
// 3.把数据写入div中
div.innerHTML = arr[1] + '欢迎您';
location对象的方法
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function () {
// 记录浏览历史,所以可以实现后退功能
// location.assign('http://www.itcast.cn');
// 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能
// location.replace('http://www.itcast.cn');
location.reload(true);
})
八、navigator对象
navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值。
下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转。
if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) {
window.location.href = ""; //手机
} else {
window.location.href = ""; //电脑
}
九、history对象
window 对象给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交豆。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。history 对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些 OA 办公系统中见到。
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function() {
// history.back();
history.go(-1);
})
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function() {
// history.forward();
history.go(1);
})