JavaScript APIs-第五天(B站黑马程序员)

一、元素偏移量offset

注意:offsetWidth 等属性是只读属性,只能获取不能赋值 。

// offset 系列
var father = document.querySelector('.father');
var son = document.querySelector('.son');

// 1.可以得到元素的偏移 位置 返回的不带单位的数值  
console.log(father.offsetTop);
console.log(father.offsetLeft);

// 它以带有定位的父亲为准  如果么有父亲或者父亲没有定位 则以 body 为准
console.log(son.offsetLeft);
var w = document.querySelector('.w');

// 2.可以得到元素的大小 宽度和高度 是包含padding + border + width 
console.log(w.offsetWidth);
console.log(w.offsetHeight);

// 3. 返回带有定位的父亲 否则返回的是body
console.log(son.offsetParent); // 返回带有定位的父亲 否则返回的是body
console.log(son.parentNode); // 返回父亲 是最近一级的父亲 亲爸爸 不管父亲有没有定位

案例1:获取鼠标在盒子内的坐标

思路:

1. 我们在盒子内点击, 想要得到鼠标距离盒子左右的距离。
2. 首先得到鼠标在页面中的坐标( e.pageX, e.pageY)
3. 其次得到盒子在页面中的距离(box.offsetLeft, box.offsetTop)
4. 用鼠标距离页面的坐标减去盒子在页面中的距离, 得到 鼠标在盒子内的坐标

var box = document.querySelector('.box');
box.addEventListener('mousemove', function (e) {
    // console.log(e.pageX);
    // console.log(e.pageY);
    // console.log(box.offsetLeft);
    var x = e.pageX - this.offsetLeft;
    var y = e.pageY - this.offsetTop;
    this.innerHTML = 'x坐标是' + x + ' y坐标是' + y;
})

案例2:模态框拖拽

① 点击弹出层, 模态框和遮挡层就会显示出来 display:block;
② 点击关闭按钮,模态框和遮挡层就会隐藏起来 display:none;
③ 在页面中拖拽的原理: 鼠标按下并且移动, 之后松开鼠标
④ 触发事件是鼠标按下 mousedown, 鼠标移动mousemove 鼠标松开 mouseup
⑤ 拖拽过程: 鼠标移动过程中,获得最新的值赋值给模态框的left和top值, 这样模态框可以跟着鼠标走了
⑥ 鼠标按下触发的事件源是 最上面一行,就是 id 为 title
⑦ 鼠标的坐标 减去 鼠标在盒子内的坐标, 才是模态框真正的位置。
⑧ 鼠标按下,我们要得到鼠标在盒子的坐标。
⑨ 鼠标移动,就让模态框的坐标 设置为 : 鼠标坐标 减去盒子坐标即可,注意移动事件写到按下事件里面。
⑩ 鼠标松开,就停止拖拽,就是可以让鼠标移动事件解除

// 1. 获取元素
var login = document.querySelector('.login');
var mask = document.querySelector('.login-bg');
var link = document.querySelector('#link');
var closeBtn = document.querySelector('#closeBtn');
var title = document.querySelector('#title');

// 2. 点击弹出层这个链接 link  让mask 和login 显示出来
link.addEventListener('click', function () {
    mask.style.display = 'block';
    login.style.display = 'block';
})

// 3. 点击 closeBtn 就隐藏 mask 和 login 
closeBtn.addEventListener('click', function () {
    mask.style.display = 'none';
    login.style.display = 'none';
})

// 4. 开始拖拽
// (1) 当我们鼠标按下, 就获得鼠标在盒子内的坐标
title.addEventListener('mousedown', function (e) {
    var x = e.pageX - login.offsetLeft;
    var y = e.pageY - login.offsetTop;
    // (2) 鼠标移动的时候,把鼠标在页面中的坐标,减去 鼠标在盒子内的坐标就是模态框的left和top值
    document.addEventListener('mousemove', move)
    function move(e) {
        login.style.left = e.pageX - x + 'px';
        login.style.top = e.pageY - y + 'px';
    }
    // (3) 鼠标弹起,就让鼠标移动事件移除
    document.addEventListener('mouseup', function () {
        document.removeEventListener('mousemove', move);
    })
})

案例 3:仿京东放大镜

① 黄色的遮挡层跟随鼠标功能。
② 把鼠标坐标给遮挡层不合适。因为遮挡层坐标以父盒子为准。
③ 首先是获得鼠标在盒子的坐标。
④ 之后把数值给遮挡层做为left 和top值。
⑤ 此时用到鼠标移动事件,但是还是在小图片盒子内移动。
⑥ 发现,遮挡层位置不对,需要再减去盒子自身高度和宽度的一半。
⑦ 遮挡层不能超出小图片盒子范围。
⑧ 如果小于零,就把坐标设置为0
⑨ 如果大于遮挡层最大的移动距离,就把坐标设置为最大的移动距离
⑩ 遮挡层的最大移动距离: 小图片盒子宽度 减去 遮挡层盒子宽度

var preview_img = document.querySelector('.preview_img');
var mask = document.querySelector('.mask');
var big = document.querySelector('.big');

// 1. 当我们鼠标经过 preview_img 就显示和隐藏 mask 遮挡层 和 big 大盒子
preview_img.addEventListener('mouseover', function() {
    mask.style.display = 'block';
    big.style.display = 'block';
})
preview_img.addEventListener('mouseout', function() {
        mask.style.display = 'none';
        big.style.display = 'none';
    })


// 2. 鼠标移动的时候,让黄色的盒子跟着鼠标来走
preview_img.addEventListener('mousemove', function(e) {
    // (1). 先计算出鼠标在盒子内的坐标
    var x = e.pageX - this.offsetLeft;
    var y = e.pageY - this.offsetTop;
    // console.log(x, y);
    // (2) 减去盒子高度 300的一半 是 150 就是我们mask 的最终 left 和top值了
    // (3) 我们mask 移动的距离
    var maskX = x - mask.offsetWidth / 2;
    var maskY = y - mask.offsetHeight / 2;
    // (4) 如果x 坐标小于了0 就让他停在0 的位置
    // 遮挡层的最大移动距离
    var maskMax = preview_img.offsetWidth - mask.offsetWidth;
    if (maskX <= 0) {
        maskX = 0;
    } else if (maskX >= maskMax) {
        maskX = maskMax;
    }
    if (maskY <= 0) {
        maskY = 0;
    } else if (maskY >= maskMax) {
        maskY = maskMax;
    }
    mask.style.left = maskX + 'px';
    mask.style.top = maskY + 'px';

    // 3. 大图片的移动距离 = 遮挡层移动距离 * 大图片最大移动距离 / 遮挡层的最大移动距离
    // 大图
    var bigIMg = document.querySelector('.bigImg');
    // 大图片最大移动距离
    var bigMax = bigIMg.offsetWidth - big.offsetWidth;
    // 大图片的移动距离 X Y
    var bigX = maskX * bigMax / maskMax;
    var bigY = maskY * bigMax / maskMax;
    bigIMg.style.left = -bigX + 'px';
    bigIMg.style.top = -bigY + 'px';
})

二、元素可视区client

三、元素滚动scroll

如果浏览器的高(或宽)度不足以显示整个页面时,会自动出现滚动条。当滚动条向下滚动时,页面上面被隐藏掉的高度,我们就称为页面被卷去的头部。滚动条在滚动时会触发 onscroll 事件。

案例:仿淘宝固定右侧侧边栏

① 需要用到页面滚动事件 scroll 因为是页面滚动,所以事件源是 document
② 滚动到某个位置,就是判断页面被卷去的上部值。
③ 页面被卷去的头部:可以通过window.pageYOffset 获得 如果是被卷去的左侧 window.pageXOffset
④ 注意,元素被卷去的头部是 element.scrollTop , 如果是页面被卷去的头部 则是 window.pageYOffset
⑤ 其实这个值 可以通过盒子的 offsetTop 可以得到,如果大于等于这个值,就可以让盒子固定定位了 

//1. 获取元素
var sliderbar = document.querySelector('.slider-bar');
var banner = document.querySelector('.banner');
// banner.offestTop 就是被卷去头部的大小 一定要写到滚动的外面
var bannerTop = banner.offsetTop
// 当我们侧边栏固定定位之后应该变化的数值
var sliderbarTop = sliderbar.offsetTop - bannerTop;
// 获取main 主体元素
var main = document.querySelector('.main');
var goBack = document.querySelector('.goBack');
var mainTop = main.offsetTop;

// 2. 页面滚动事件 scroll
document.addEventListener('scroll', function () {
    // console.log(11);
    // window.pageYOffset 页面被卷去的头部
    // console.log(window.pageYOffset);

    // 3 .当我们页面被卷去的头部大于等于了 172 此时 侧边栏就要改为固定定位
    if (window.pageYOffset >= bannerTop) {
        sliderbar.style.position = 'fixed';
        sliderbar.style.top = sliderbarTop + 'px';
    } else {
        sliderbar.style.position = 'absolute';
        sliderbar.style.top = '300px';
    }

    // 4. 当我们页面滚动到main盒子,就显示 goback模块
    if (window.pageYOffset >= mainTop) {
        goBack.style.display = 'block';
    } else {
        goBack.style.display = 'none';
    }
})

三大总结:

  1. offset系列 经常用于获得元素位置 offsetLeft offsetTop
  2. client 经常用于获取元素大小 clientWidth clientHeight
  3. scroll 经常用于获取滚动距离 scrollTop scrollLeft
  4. 注意页面滚动的距离通过 window.pageXOffset 获得 

四、mouseover 和mouseenter

  1. 当鼠标移动到元素上时就会触发 mouseenter 事件
  2. 类似 mouseover,它们两者之间的差别是
  3. mouseover 鼠标经过自身盒子会触发,经过子盒子还会触发。 mouseenter 只会经过自身盒子触发
  4. 之所以这样,就是因为mouseenter不会冒泡
  5. 跟mouseenter搭配 鼠标离开 mouseleave 同样不会冒泡

五、动画函数封装

1、动画函数原理

核心原理:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置。
实现步骤:

  1. 获得盒子当前位置
  2. 让盒子在当前位置加上1个移动距离
  3. 利用定时器不断重复这个操作
  4. 加一个结束定时器的条件
  5. 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left
var div = document.querySelector('div');
var timer = setInterval(function () {
    if (div.offsetLeft >= 400) {
        // 停止动画 本质是停止定时器
        clearInterval(timer);
    }
    div.style.left = div.offsetLeft + 1 + 'px';
}, 30);

2、简单动画函数封装

注意函数需要传递2个参数,动画对象和移动到的距离。

// 简单动画函数封装obj目标对象 target 目标位置
function animate(obj, target) {
    var timer = setInterval(function() {
        if (obj.offsetLeft >= target) {
            // 停止动画 本质是停止定时器
            clearInterval(timer);
        }
        obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';
    }, 30);
}
var div = document.querySelector('div');
var span = document.querySelector('span');
// 调用函数
animate(div, 300);
animate(span, 200);

3、动画函数给不同元素记录不同定时器

如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。
核心原理:利用 JS 是一门动态语言,可以很方便的给当前对象添加属性。

// var obj = {};
// obj.name = 'andy';
// 简单动画函数封装obj目标对象 target 目标位置
// 给不同的元素指定了不同的定时器
function animate(obj, target) {
    // 当我们不断的点击按钮,这个元素的速度会越来越快,因为开启了太多的定时器
    // 解决方案就是 让我们元素只有一个定时器执行
    // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function() {
        if (obj.offsetLeft >= target) {
            // 停止动画 本质是停止定时器
            clearInterval(obj.timer);
        }
        obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';
    }, 30);
}
var div = document.querySelector('div');
var span = document.querySelector('span');
var btn = document.querySelector('button');
// 调用函数
animate(div, 300);
btn.addEventListener('click', function() {
    animate(span, 200);
})
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以下是一个简单的天气预报程序的代码: 1. 创建一个空的 Android Studio 项目,然后在项目的 build.gradle 文件中添加以下依赖: ``` dependencies { implementation 'com.android.volley:volley:1.1.1' } ``` 2. 在项目的 layout 文件夹下创建一个名为 activity_main.xml 的布局文件,添加以下代码: ``` <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <EditText android:id="@+id/city_input" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="请输入城市名称" android:inputType="text" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/> <Button android:id="@+id/search_btn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="查询" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/city_input" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"/> <TextView android:id="@+id/result_text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="18sp" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/search_btn" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" android:layout_marginTop="16dp"/> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout> ``` 3. 在项目的 Java 文件夹下创建一个名为 MainActivity.java 的 Java 文件,添加以下代码: ``` import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import com.android.volley.Request; import com.android.volley.RequestQueue; import com.android.volley.Response; import com.android.volley.VolleyError; import com.android.volley.toolbox.JsonObjectRequest; import com.android.volley.toolbox.Volley; import org.json.JSONArray; import org.json.JSONException; import org.json.JSONObject; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText cityInput; private Button searchBtn; private TextView resultText; private RequestQueue requestQueue; private String apiUrl = "http://apis.juhe.cn/simpleWeather/query"; private String apiKey = "你的API Key"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); cityInput = findViewById(R.id.city_input); searchBtn = findViewById(R.id.search_btn); resultText = findViewById(R.id.result_text); requestQueue = Volley.newRequestQueue(this); searchBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String city = cityInput.getText().toString(); if (city.isEmpty()) { Toast.makeText(MainActivity.this, "城市名称不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { searchWeather(city); } } }); } private void searchWeather(String city) { String url = apiUrl + "?city=" + city + "&key=" + apiKey; JsonObjectRequest request = new JsonObjectRequest(Request.Method.GET, url, null, new Response.Listener<JSONObject>() { @Override public void onResponse(JSONObject response) { try { int errorCode = response.getInt("error_code"); if (errorCode == 0) { JSONObject result = response.getJSONObject("result"); JSONArray future = result.getJSONArray("future"); StringBuilder builder = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < future.length(); i++) { JSONObject item = future.getJSONObject(i); String date = item.getString("date"); String temperature = item.getString("temperature"); String weather = item.getString("weather"); builder.append(date).append(" ").append(temperature).append(" ").append(weather).append("\n"); } resultText.setText(builder.toString()); } else { String reason = response.getString("reason"); Toast.makeText(MainActivity.this, reason, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { Toast.makeText(MainActivity.this, "查询天气失败", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); requestQueue.add(request); } } ``` 4. 将 apiKey 替换为你的 API Key。 5. 运行程序,输入城市名称并点击查询按钮,即可查询到该城市未来几天的天气情况。

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