链表的定义:
链表是一种物理上不一定连续,但是逻辑上连续的存储结构。
它可以解决在上一篇我们提到的顺序表的缺陷(在插入或删除元素的时间复杂度是O(n))。由于链表在物理上是不连续的,只需要修改元素的前后指向就可以了。因此,LinkList更适合随机的插入删除操作。
链表包含带头/不带头,单向/双向,循环/非循环这几种特性,这几种排列组合起来就有很多种模式了,比如带头+单向+循环、不带头+双向+循环、不带头+单向+非循环......
笔试面试时一般都是用不带头,单向,非循环这种类型的。
链表的模拟实现:
那我们来模拟实现一下链表吧:
package LinkedList;
public class LinkedList {
public static class ListNode{
public int data;
public ListNode next;
public ListNode(int data){
this.data = data;
}
}
public ListNode head;
public LinkedList(){
ListNode listNode1 = new ListNode(1);
ListNode listNode2 = new ListNode(3);
ListNode listNode3 = new ListNode(5);
ListNode listNode4 = new ListNode(7);
listNode1.next = listNode2;
listNode2.next = listNode3;
listNode3.next = listNode4;
head = listNode1;
}
//头插法
public void addFirst(int data){
ListNode new_node = new ListNode(data);//先新建一个节点
new_node.next = head;//(head一开始没数据,为null)
head = new_node;//要将head的指向改变一下
}
//尾插法
public void addLast(int data){
if(head == null){//如果head为空,直接改变head
head.data = data;
return;
}
ListNode cur = head;//用于寻找最后一个指针的节点
while(cur.next != null){//循环结束时,cur指向最后一个指针的节点
cur = cur.next;
}
ListNode new_node = new ListNode(data);//新建一个节点
cur.next = new_node;
}
//任意位置插入,第一个数据节点为0号下标
public boolean addIndex(int index,int data){
if(index < 0 || index >=this.size()){
return false;//先判断插入到位置是否符合要求,这一点非常重要!!!
//公司面试时非常看重你有没有考虑到程序的 边界问题 错误处理 等各个方面。
}
if (index == 0) {
addFirst(data);//如果在第0个位置插入数据,直接头插
return true;
}
if (index == this.size()) {
addLast(data);//如果在最后一个位置插入数据,直接尾插
return true;
}
int count = 0;
ListNode cur = head;
while(count != index - 1){
cur = cur.next;//循环结束后cur指向要插入位置的前一个节点
count++;
}
ListNode new_node = new ListNode(data);
new_node.next = cur.next;//要先改变新节点的next
cur.next = new_node;//再改变cur的next!!!
return true;
}
//查找是否包含关键字key是否在单链表当中
public boolean contains(int key){
ListNode cur = head;
while(cur != null){
if(cur.data == key){
return true;
}
}
return false;
}
//删除第一次出现关键字为key的节点
public void remove(int key){
if(head == null){
return;//如果链表为空,返回函数
}
if(head.data == key){
head = head.next;//如果头节点为需要删除的节点,直接改变head的指向
return;
}
ListNode cur = searchPrev(key);//找到key的前一个节点
if(cur == null){//如果没找到返回函数
return;
}
ListNode del = cur.next;//del是要删除的节点
cur.next = del.next;//直接将cur的next指向要被删除的节点的下一个节点即可
}
public ListNode searchPrev(int key){
ListNode cur = head;
while(cur.next != null){
if(cur.next.data == key){//如果下一个节点的data==key
return cur;
}
cur = cur.next;
}
return null;//找不到
}
//删除所有值为key的节点
public void removeAllKey(int key){
while(head.data == key && head != null){
head = head.next;//如果头节点的值为key,修改头节点的指向
}
ListNode cur = head.next;
ListNode prev = head;//prev指向cur的前一个节点
while(cur != null){
if(cur.data == key){
prev.next = cur.next;//删除cur节点
}
else{
prev = cur;//这一步加下面的cur = cur.next,可以将prev一直控制在cur的前一个节点
}
cur = cur.next;
}
}
//得到单链表的长度
public int size(){
int count = 0;
ListNode cur = head;
while(cur != null){
cur = cur.next;
count++;
}
return count;
}
public void display(){
ListNode cur = head;
while(cur != null){
System.out.print(cur.data + " ");
cur = cur.next;
}
System.out.println();
}
public void clear(){
head = null;
}
}
与顺序表的区别:
链表是一种物理上不一定连续,但是逻辑上连续的存储结构。而顺序表是利用一段 连续的物理空间 来存储 相同类型数据元素 的结构。
链表头插的时间复杂度为O(1),而顺序表头插的时间复杂度为O(n)。
链表不支持随机访问O(n),而顺序表支持随机访问O(1)。
链表没有容量的概念,而顺序表在插入元素时可能要扩容。
链表常运用在需要大量插入删除的场景,而顺序表常运用在需要元素高效存储和大量随机访问的场景下。
在JAVA中的链表(LinkedList):
在我们的JAVA中使用的就是无头双向链表:
在JAVA中还有一个特殊的节点,它记录着链表的个数、第一个节点的地址和最后一个节点的地址。
特殊节点在LinkedList原码中是这样的
以头插为例,在执行addFirst()函数的时候,会修改头指针和尾指针的操作
一些常用方法:
构造函数
//使用其他集合容器中元素构造List
ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>();
arrayList.add(1);
arrayList.add(2);
arrayList.add(3);
arrayList.add(4);
arrayList.add(5);
LinkedList<Integer> linkedList = new LinkedList<>(arrayList);
常用方法
遍历方式
LinkedList的遍历方法和ArrayList大相径庭,不过LinkedList还提供了反向遍历:
public class Text {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<String> list = new LinkedList<>();
list.add("What ");
list.add("is ");
list.add("your ");
list.add("name ");
list.add("? ");
ListIterator<String> iterator = list.listIterator(list.size());
while (iterator.hasPrevious()) {
System.out.print(iterator.previous());
}
}
}
最后是每篇必有的正能量: