抽象类与接口 --- Java内功心法

目录

抽象类:

抽象类概念:

抽象类特性:

抽象类的作用:

接口:

接口的概念:

语法规则:

接口的使用:

接口特性:

接口的继承:


抽象类:

抽象类概念:

        在面向对象中其实并不是所有类都是用来描述对象的,如果一个类里的信息并不足以描述一个对象,那我们可以将这种类称为抽象类。

        在我上一篇博客中,Animal类好像并没有实现什么实际的功能,都是通过向上转型来调用子类里重写的方法,那么这时候Animal类其实不用太多具体的信息,我们可以把它设置为抽象类:

 抽象类就是被abstract关键字修饰的类。

抽象方法就是被abstract关键字修饰的方法,抽象方法不能写具体的实现(没有方法体)!!

  抽象类也是类,里面可以包含成员属性,普通方法、甚至是构造函数。

抽象类特性:

1.抽象类不能被实例化。

2. 抽象方法不能被private、final或者static关键字修饰,因为抽象方法需要被重写。

3.抽象类必须被继承,而且继承的子类必须要重写父类里所有的抽象方法否则子类也需要被定义为抽象类。

4.抽象类里不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类。

5.抽象类也是类,里面可以包含成员属性,普通方法、甚至是构造函数(可供抽象类初始化成员变量)。

抽象类的作用:

        由于抽象类并不能被实例化的特点,我们想要使用的时候必须创建该抽象类的子类对象,从而来调用抽象类的方法。因此在使用抽象类相当于多了一层重编译器的校验。那么如果我们直接实例化抽象类的对象的时候编译器就会报错,减少我们运行时出错的风险。

接口:

接口的概念:

        在日常生活中,接口的应用比比皆是,比喻我们的电脑都有USB接口,那么这个接口就能接上鼠标、键盘、U盘、充电线等等符合USB接口协议的电子产品~~

        从上述例子可以看出,接口就是一个公共规范,只要符合这个规范的就能使用它。

        那么在我们的Java中接口可以看成是多个类的公共规范,是一种引用数据类型。

语法规则:

//interface关键字代表这个是个接口
interface IUSB {
    abstract public void method1();//abstract和public是固定搭配,在Java中会隐式加入两个关键字
    //当然显式写出来也可以~~

    abstract void method2();//隐式加入了public
    public void method3();//隐式加入了abstract
    void method4();//隐式加入了public和abstract,更推荐这种写法,因为更加简洁~~
}

 tips:

1.接口的首字母最好用大写字母I,代表它是一个接口。

2.接口名称最好是一个形容词。

接口的使用:

extend代表子类与父类的继承关系,那么implements代表类与接口的实现关系

类中要实现接口中所有的方法!!
class Mouse implements IUSB {

    @Override
    public void method1() {
        
    }

    @Override
    public void method2() {

    }

    @Override
    public void method3() {

    }

    @Override
    public void method4() {

    }
    //类中要实现接口中所有的方法!!
}

接口特性:

1.接口类是一种引用类型,但是并不能实例化。

2.在接口中每一个方法都是被abstract和public修饰的,如果加其他的修饰符编译就会出错:

3.接口中的方法不能实现出来,只能由实现接口的类实现。

4.重写接口的方法只能由public修饰符,不能使用其他访问权限更小的修饰符。

 5.在接口中可以有成员变量,但是会默认被final public static修饰,所以必须要先初始化。

6.接口中不能有静态代码块和构造方法。

7.接口编译后的字节码文件的后缀也是.class

8.如果一个类并没有实现接口中的所有方法,那么这个类必须设为abstract类。

9.一个类可以同时实现多个接口,但是要重写这些接口的所有方法,否则这个类必须设为abstract类。

interface IA {
    void method1();
    void method2();
}

interface IB {
    void method3();
    void method4();
}

class C implements IA ,IB {

    @Override
    public void method1() {
        
    }

    @Override
    public void method2() {

    }

    @Override
    public void method3() {

    }

    @Override
    public void method4() {

    }
}

接口的继承:

接口之间也可以有继承关系,而且接口与接口之间可以实现多继承!!!

接口的继承也可以达到代码复用的效果。

 

抽象类与接口的区别(非常重要,面试常考!!!):

最主要的:抽象类中可以包含普通成员变量和普通方法,甚至还有构造函数,其中普通方法可以不被重写,构造函数绝对不能被重写。

        接口中只能有被final public static修饰的变量(被修饰后实际上是一个全局常量了)还有被abstract public 修饰的方法,实现接口的类必须重写接口中的所有方法!!

        好啦,以上就是本篇的全部内容,还有一些关于接口的拓展内容,将会在后面的文章为大家放出~~

 最近有点疲倦了,来点好康的:

“这里是科幻减速带”_哔哩哔哩_bilibili

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