2023.12.17笔记

1、克隆:

克隆就是依据已经有的数据,创造一份新的完全一样的数据拷贝。

深克隆和浅克隆是两种不同的克隆方式,它们在处理对象和其成员变量的复制时有所不同。

浅克隆(ShallowClone)只复制对象本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员对象并没有复制。也就是说,如果源对象的成员变量是值类型,将复制一份给克隆对象;如果源对象的成员变量是引用类型,则将引用对象的地址复制一份给目标对象。因此,浅克隆的源对象和目标对象的成员变量指向相同的内存地址。

深克隆(DeepClone)则不同,无论源对象的成员变量是值类型还是引用类型,都将复制一份给目标对象。这意味着深克隆将源对象的所有引用对象也复制一份给目标对象。因此,深克隆可以解决多层克隆问题,即如果一个对象内部还包含其他对象,并且这些内部对象也包含其他对象,那么使用深克隆可以一次性复制所有这些对象,而不需要逐层复制。

Java提供了clone()方法来实现对象的克隆。要使用clone()方法进行克隆操作,需要满足以下条件:

  1. 对象的类必须实现Cloneable接口,该接口是一个标记接口,表示该类可以被克隆。
  2. clone()方法必须在类中被重写为public访问修饰符,并且返回类型应该与类本身兼容。

默认情况下,clone()方法执行的是浅拷贝(Shallow Copy),它复制对象的字段值。如果对象中包含其他对象的引用,那么克隆对象和原始对象将共享这些引用,因此修改其中一个对象的引用将影响到另一个对象。

浅克隆:

class Sheep implements Cloneable{
    private String name;

    public String  getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public Object clone() {
        Sheep shp = null;
        try{
            shp = (Sheep)super.clone();
        }catch(CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return shp;
    }
}
public class CloneQian {
    public static void main(String args[]) {
        Sheep shp1 = new Sheep();
        shp1.setName("喜羊羊");
        Sheep shp2 = (Sheep)shp1.clone();

        System.out.println("羊1:" + shp1.getName());
        System.out.println("羊2:" + shp2.getName());

        shp2.setName("懒羊羊");

        System.out.println("羊1:" + shp1.getName());
        System.out.println("羊2:" + shp2.getName());
    }
}

 运行结果

羊1:喜羊羊
羊2:喜羊羊
羊1:喜羊羊
羊2:懒羊羊

深克隆:搜到的有三种方法可以实现深克隆,这篇博客内有深克隆的三种方法
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版权声明:本文为CSDN博主「码农小何」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_35267557/article/details/103088904

2、代理:

代理就相当于中间商,本来A和B是可以直接连接的,但是此时添加了一个C在中间,A跟B不直接连接,而是通过C作为中介进行连接。最常见的例子就是二手房东,其实很多我们租房子时签约的人不是房子的真正房东,而是房东委托的中介,房东不想管事或者房子太多,只靠自己无法进行管理,所以才会通过中介(代理)进行处理,像蛋壳、自如这样的租房软件其实也是中介的一种,真正的房东是直接将房子委托给这样的第三方中介进行出租。
一个完整的请求是由: client(客户端) -> proxy(代理) -> server(服务端) 组成。

正向代理和反向代理是代理服务器的一种工作方式,它们的主要区别在于代理服务器的角色和功能。

  1. 正向代理:

    • 客户端向代理服务器发送请求。
    • 代理服务器代替客户端向目标服务器发送请求。
    • 代理服务器将目标服务器的响应返回给客户端。
    • 客户端直接与代理服务器通信,而不需要知道目标服务器的存在。
  2. 反向代理:

    • 客户端直接向目标服务器发送请求。
    • 目标服务器将响应返回给客户端。
    • 在这个过程中,反向代理服务器作为中间件,接收来自客户端的请求,并将这些请求转发给目标服务器。
    • 反向代理服务器再将目标服务器的响应返回给客户端。
    • 客户端并不直接与目标服务器通信,而是通过反向代理服务器进行通信。

总结来说,正向代理和反向代理的主要区别在于代理服务器的角色和功能。正向代理服务器代替客户端向目标服务器发送请求,而反向代理服务器则是作为中间件,接收来自客户端的请求,并将这些请求转发给目标服务器。

3、网络是怎样连接的

计算机网络传输的核心是TCP/IP协议,分为四层结构

应用层产生需要传输的真正数据。

传输层、网际层、网络接口层由操作系统以及网卡驱动程序和物理网卡实现,负责将数据从计算机中发送出去,经过路由器(网际层)等网络设置到达最终的目的地。

网络的连接过程大致如下:

  1. 浏览器查询DNS,获取域名对应的ip地址。这个过程包括浏览器搜索自身DNS缓存,搜索操作系统DNS缓存,读取本地host文件,向本地DNS服务器进行查询。
  2. 获得ip地址后,浏览器向服务器请求建立连接,发起三次握手。
  3. TCP/IP连接建立后,浏览器向服务器发送HTTP请求。
  4. 服务器接收到请求,根据路径参数映射到特定的请求处理器进行处理,并将处理结果及相应的视图返回给浏览器。
  5. 浏览器解析并渲染视图。若遇到对js文件,css文件及图片等静态资源的引用,则重复上述步骤并向服务器请求这些资源。

在数据传输过程中,数据首先从网卡接收到的消息打包,然后加上目的地址等控制信息,转换为电信号并通过网线发送出去,经过交换机等设备到达用来接入互联网的路由器,最后进入互联网。

我感觉这个图很好,参考博客:
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版权声明:本文为CSDN博主「退休的汤姆」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/stone_tmp/article/details/118386484

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