八、数组
数组:是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素
特点:
(1)数组中每个数据元素都是相同的数据类型;
(2)数组是由连续的内存位置组成的。
1.一维数组
定义方法:
(1)数据类型 数组名[数组长度] ;
(2)数据类型 数组名[数组长度]={值1,值2...} ;
(3)数据类型 数组名[]={值1,值2...} ;
一维数组名称的用途:
(1)可以统计整个数组在内存中的长度;
(2)可以获取数组在内存中的首地址;
2.冒泡排序
作用:最常用的排序算法,对数组内元素进行排序
步骤:
(1)比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
(2)对每一对相邻元素做同样的工作,执行完毕后,找到第一个最大值。
(3)重复以上的步骤,每次比较次数-1,直到不需要比较
(排序总轮数=元素个数-1 每轮对比次数=元素个数-排序轮数-1)
3.二维数组
二维数组定义的四种方式:
1.数据类型数组名[行数 ][列数 ];
2.数据类型数组名[行数 ][列数]={{数据1,数据2 },{数据3,数据4 }};
3.数据类型数组名[行数 ][列数」={数据1,数据2,数据3,数据4};
4.数据类型数组名[][列数]={数据1,数据2,数据3,数据4};
建议:以上4种定义方式,利用第二种更加直观,提高代码的可读性
二维数组数组名称:
(1)查看二维数组所占内存空间
(2)获取二维数组首地址
九、函数
1、函数的定义
作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码
一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能
函数的定义一般主要有5个步骤:
1、返回值类型
2、函数名
3、参数表列
4、函数体语句
5、return 表达式
语法:返回值类型 函数名(参数列表)
{
函数体语句
return表达式
}
• 返回值类型:一个函数可以返回一个值 在函数定义中
•函数名:给函数起个名称
•参数列表:使用该函数时,传入的数据
•函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句
• return表达式:和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据
2、函数的调用
功能:使用定义好的函数
语法: 函数名(参数)
3.值传递
所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入形参;
值传递时,如果形参发生,并不会影响实参
4、函数的常见样式
常见的函数样式:
(1)无参无返
(2)有参无返
(3)无参有返
(4)有参有返
5、函数的声明
作用:告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。
函数声明可以多次,但函数定义只能有一次。
6、函数的分文件编写
作用:让代码结构更加清晰
函数分文件编写一般有4个步骤
1.创建后缀名为.h的头文件
2.创建后缀名为.cpp的源文件
3.在头文件中写函数的声明
4.在源文件中写函数的定义