【C++】xx和xx的区别与联系(持续更新)

这篇博客详细探讨了C++中的一些关键概念,包括指针与引用、new与malloc的区别、struct与class的使用、const与#define的差异、函数重载与覆盖的原理,以及C++与Java内存管理的异同。此外,还讨论了静态库与动态库、长连接与短连接在实际应用中的不同。文章通过多个链接提供了深入的技术解析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

指针和引用

https://blog.csdn.net/u010710458/article/details/79243256

new和malloc

https://blog.csdn.net/nie19940803/article/details/76358673
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:

  1. 栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
  2. 堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
  3. 全局区(静态区)(static)—存放全局变量、静态数据、常量。程序结束后由系统释放。
  4. 文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。
  5. 程序代码区—存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

附加题:为什么malloc里面有参数,而free没有?

这里要追踪到malloc()的申请问题了。申请的时候实际上占用的内存要比申请的大。因为超出的空间是用来记录对这块内存的管理信息、指向下一个分配块的指针等等

struct和class

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