C语言 -- 数组
1. 数组的概念
数组是⼀组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:
- 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
- 数组中存放的多个数据,类型是相同的。
数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组一般比较多见的是二维数组。
2. ⼀维数组的创建和初始化
2.1 数组创建
⼀维数组创建的基本语法如下:
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型。
- type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以自
定义的类型 - arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行。
- [] 中的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就行。
比如:我们现在想存储某个班级的20人的数学成绩,那我们就可以创建⼀个数组,如下:
当然我们也可以根据需要创建其他类型和大小的数组:
2.2 数组的初始化
有时候,数组在创建的时候,我们需要给定一些初始值值,这种就称为初始化的。
那数组如何初始化呢?数组的初始化一般使用大括号,将数据放在大括号中。
2.3 数组的类型
数组也是有类型的,数组算是⼀种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
3. 一维数组的使用
学习了一维数组的基本语法,一维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据的操作,那我们如何使用一维数组呢?
3.1 数组下标
C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:
在C语言中数组的访问提供了一个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引用操作符。
有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,比如我们访问下标为7的元素,我们就可以使用 arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使用 arr[3] ,如下代码:
3.2 数组元素的打印
接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢?
只要我们产生数组所有元素的下标就可以了,那我们使用for循环产生0~9的下标,接下来使用下标访问就行了。
3.3 数组的输入
明白了数组的访问,当然我们也根据需求,自己给数组输入想要的数据,如下:
4. 一维数组在内存中的存储
有了前面的知识,我们其实使永数组基本没有什么障碍了,如果我们要深入了解数组,我们最好能了解一下数组在内存中的存储。
依次打印数组元素的地址:
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。
5. sizeof计算数组元素个数
在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语言中有办法使用程序计算数组元素个数吗?答案是有的,可以使用sizeof。
sizeof 中C语言是一个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小。
以后在代码中需要数组元素个数的地方就不用固定写死了,使用上面的计算,不管数组怎么变化,计算出的大小也就随着变化了。
代码1:
代码2:
6. 二维数组的创建
6.1 二维数组概念
前面学习的数组被称为一维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把一维数组做为数组的元素,这时候就是二维数组,二维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,二维数组以上的数组统称为多维数组。
6.2 二维数组的创建
那我们如何定义二维数组呢?语法如下:
7. 二维数组的初始化
在创建变量或者数组的时候,给定一些初始值,被称为初始化。
那⼆维数组如何初始化呢?像⼀维数组一样,也是使用大括号初始化的。
7.1 不完全初始化
依次初始化每一行,当不够的时候,剩余的元素初始化为0.
图示:
7.2 完全初始化
图示:
7.3 按照行初始化
图示:
7.4 初始化时省略行,但是不能省略列
图示:
8. 二维数组的使用
8.1 二维数组的下标
当我们掌握了二维数组的创建和初始化,那我们怎么使用二维数组呢?
其实二维数组访问也是使用下标的形式的,⼆维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能唯⼀锁定数组中的一个元素。
C语言规定,二维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示:
图中最左侧绿色的数字表示行号,第一行蓝色的数字表示列号,都是从0开始的,比如,我们说:第2行,第4列,快速就能定位出7。
8.2 二维数组的输入和输出
访问二维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个二维数组呢?
其实我们只要能够按照⼀定的规律产生所有的行和列的数字就行;以上一段代码中的arr数组为例,行的选择范围是0 ~ 2,列的取值范围是0 ~ 4,所以我们可以借助循环实现生成所有的下标。
9. 二维数组在内存中的存储
像⼀维数组一样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储方式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。代码如下:
从输出的结果来看,每一行内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。如下图所示:
10. C99中的变长数组
在C99标准之前,C语言在创建数组的时候,数组大小的指定只能使用常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组大小。
如:
这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组大了浪费空间,有时候数组又小了不够用的。C99中给⼀个变长数组(variable-length array,简称VLA)的新特性,允许我们可以使用变量指定数组大小。
请看下面的代码:
- 上面示例中,数组 arr 就是变长数组,因为它的长度取决于变量 n 的值,编译器没法事先确定,只有运行时才能知道 n 是多少。
- 变长数组的根本特征,就是数组长度只有运行时才能确定,所以变长数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的长度,程序可以在运行时为数组分配精确的长度。有⼀个比较迷惑的点,变长数组的意思是数组的大小是可以使用变量来指定的,在程序运行的时候,根据变量的大小来指定数组的元素个数,而不是说数组的大小是可变的。数组的大小⼀旦确定就不能再变化了。
- 遗憾的是在VS2022上,虽然支持大部分C99的语法,没有⽀持C99中的变长数组,没法测试;下面是我在gcc编译器上测试,可以看一下。
第⼀次测试,我给n中输入5,然后输入5个数字在数组中,并正常输出
第⼆次测试,我给n中输入10,然后输入10个数字在数组中,并正常输出
11. 数组练习
练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚
编写代码,演示多个字符从两端移动,向中间汇聚
方法一:
方法二:
练习2:二分查找
在一个升序的数组中查找指定的数字n,很容易想到的方法就是遍历数组,但是这种方法效率比较低。比如我买了⼀双鞋,你好奇问我多少钱,我说不超过300元。你还是好奇,你想知道到底多少,我就让你猜,你会怎么猜?你会1,2,3,4…这样猜吗?显然很慢;⼀般你都会猜中间数字,比如:150,然后看大了还是小了,这就是⼆分查找,也叫折半查找。有序的数据才能使用折半查找。
代码:
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//升序的数组
//在数组中查找k - 7
int k = 0;
scanf("%d", &k);
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int left = 0;
int right = sz - 1;
int flag = 0;
while (left <= right)
{
int mid = (left + right) / 2;
if (arr[mid] == k)
{
printf("找到了,下标是:%d\n", mid);
flag = 1;
break;
}
else if (arr[mid] < k)
{
left = mid + 1;
}
else
{
right = mid - 1;
}
}
if (flag == 0)
printf("找不到了\n");
return 0;
}
图示:
求中间元素的下标,使用 mid = (left+right)/2 ,如果left和right比较大的时候可能存在问
题,可以使用下面的方式:
1 mid = left+(right-left)/2;
完