金三银四怎么提高面试效率?不想去的公司要参加面试吗?

前言

年后正式开工,不少企业也开始放出很多招聘岗位。这个时候想要找新工作的朋友就要开始行动起来了。

求职本身就是一件比较耗费时间和精力的事情,大部分人都比较希望面完想去的公司之后就能拿到心仪的offer。但实际上,很多时候都要面试十几场甚至二十几场之后,才能找到合适的工作。

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其实面试并不是面得越多越好,要注重一定的效率。比如面试几场就能拿到offer和面试20场才能拿到offer,第一种明显效率更高。

在前期求职的时候,可以先多面几场比较一般的公司,但是后面就要尽可能地做针对性的筛选,不要什么面试都去面,这样不仅浪费自己的时间,也会浪费不少费用。

那么,怎么提高面试效率呢?

  • 第一个,如果是自己不太想去的公司的面试邀约,最好就不要去。因为面试状态会很差,并且面试通过了,你也不会去,这就真的很浪费时间。有些人可能会觉得多面几场可以积累面试经验,但这只适合面试经验比较少的人。如果你本身已经比较熟练了,能力方面也没有什么问题,那么这种你一点都不想去的公司就不要去面了,去了也是耽误用人方的时间。

  • 第二个,面试前尽可能要问清楚大致的工作细节。有些hr看了你的简历之后,什么也不说就直接让你来面试,这种对你的意向度不高的。

比较正规并对你意向比较高的公司,在收到你的简历之后会对你进行一个初步的电话沟通,双方先聊聊各方面的情况,觉得都没有问题再进行线下面试。如果电话沟通发现一些问题,你觉得不太合适,你就不用白跑一趟,这样的面试效率明显高不少。

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如果没有电话面试的环节,在线上聊天沟通的时候就多问一些问题,比如负责的工作板块、业务范围、招聘原因、工资构成等等。就比如你面设计岗,你可以先问设计什么产品比较多,一般是什么风格的,一个项目的设计周期,大致工作量有多少,加班情况怎么样。

所以,想要降低无效面试的次数,提升面试效率,就要尽可能在面试前期了解到更加详细的一些东西。如果公司有相关的介绍资料,也可以让HR发给你看一看,觉得没问题再约线下面试。

面试题分享

最后呢,给大家分享一点好东西,《Android中高级面试题汇总+答案解析》收录了1000+Android面试问题及答案解析,涵盖了从HR面试到专业面试的各个方面,从基础知识到案例分析,从个人经历到行业趋势,都将是你备战“金三银四”的宝贵资源。这些面试问题来源于实际案例,反映了面试官最关注的问题点,我希望通过这份知识库助你应对各种可能出现的面试情况。相信只要你下定决心学习掌握,通过实践不断提升自己,相信你一定可以在新的一年中取得新的成就。

由于文章篇幅有限,就不做全部展示了,这些面试题我已经整理成PDF文档,免费分享那些有需要的朋友。完整面试题领取方式:扫描下方二维码即可

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Java方面

Java基础部分

  • 抽象类与接口的区别?
  • 分别讲讲 final,static,synchronized
  • 请简述一下String、StringBuffer和
  • “equals”与“==”、“hashCode”的区别和使用场景?
  • Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?
  • 谈谈Error和Exception的区别?
  • 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
  • 谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?
  • 谈谈你对Java泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性?
    -String为什么要设计成不可变的?
  • 说说你对Java注解的理解?

Java集合

  • 谈谈List,Set,Map的区别?
  • 谈谈ArrayList和LinkedList的区别?
  • 请说一下HashMap与HashTable的区别
  • 谈一谈ArrayList的扩容机制?
  • HashMap 的实现原理?
  • 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
  • 谈谈对于ConcurrentHashMap的理解?

Java多线程

  • Java 中使用多线程的方式有哪些?
  • 说一下线程的几种状态?
  • 如何实现多线程中的同步?
  • 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
  • 谈谈线程阻塞的原因?
  • 请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别?
  • synchronized和volatile关键字的区别?
  • 如何保证线程安全?
  • 谈谈ThreadLocal用法和原理?
  • java线程中notify 和 notifyAll有什么区别?
  • 什么是线程池?如何创建一个线程池?
  • 谈一谈java线程常见的几种锁?
  • 谈一谈线程sleep()和wait()的区别?

Java虚拟机

  • 谈一谈JAVA垃圾回收机制?
  • 回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别?
  • 简述JVM中类的加载机制与加载过程?
  • JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?
  • 请谈谈Java的内存回收机制?
  • JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?

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Android方面

四大组件

  • Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
  • LaunchMode 的应用场景?
  • 对于 Context,你了解多少?
  • IntentFilter是什么?有哪些使用场景?
  • 谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?
  • Service如何进行保活?
  • 简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?
  • 说下切换横竖屏时Activity的生命周期?
  • Intent传输数据的大小有限制吗?如何解决?

Android 异步任务和消息机制

  • HandlerThread 的使用场景和用法?
  • IntentService 的应用场景和使用姿势?
  • AsyncTask的优点和缺点?
  • 谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解?
  • 子线程能否更新UI?为什么?
  • 谈谈 Handler 机制和原理?
  • 为什么在子线程中创建Handler会抛异常?
  • Handler中有Loop死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么?

数据结构

  • 什么是冒泡排序?如何优化?
  • 请用 Java 实现一个简单的单链表?
  • 如何反转一个单链表?
  • 谈谈你对时间复杂度和空间复杂度的理解?
  • 谈一谈如何判断一个链表成环?
  • 什么是红黑树?为什么要用红黑树?
  • 什么是快速排序?如何优化?
  • 说说循环队列?
  • 如何判断单链表交叉

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Android Framework

Binder

  • Binder有什么优势
  • Binder是如何做到一次拷贝的
  • MMAP的内存映射原理了解吗
  • Binder机制是如何跨进程的
  • 说说四大组件的通信机制
  • 为什么Intent不能传递大数据

Handler

  • HandlerThread是什么?为什么它会存在?
  • 简述下 Handler 机制的总体原理?
  • Looper 存在哪?如何可以保证线程独有?
  • 如何理解 ThreadLocal 的作用?
  • 主线程 Main Looper 和一般 Looper 的异同?
  • Handler 或者说 Looper 如何切换线程?
  • Looper 的 loop() 死循环为什么不卡死?
  • Looper 的等待是如何能够准确唤醒的?
  • Message 如何获取?为什么这么设计?

AMS

  • ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
  • ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别
  • Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
  • ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的。
  • ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,Activi
  • ActivityManager、ActivityManagerService、Activit
  • 手写实现简化版AMS

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算法方面

  • 如何运⽤⼆分查找算法
  • 如何⾼效解决接⾬⽔问题
  • ⼆分查找⾼效判定⼦序列
  • 如何去除有序数组的重复元素
  • 如何寻找最⻓回⽂⼦串
  • 如何⾼效进⾏模幂运算
  • 如何运用贪心思想广域玩跳跃游戏
  • 如何⾼效判断回⽂链表
  • 如何在无线序列中随机抽取元素
  • 如何判定括号合法性
  • 如何寻找缺失和重复的元素
  • 请说一说HashMap,SparseArrary原理,SparseArrary相比HashMap的优点、ConcurrentHashMap如何实现线程安全?
  • 请说一说HashMap原理,存取过程,为什么用红黑树,红黑树与完全二叉树对比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥?
  • 请说一说hashmap put()底层原理,发生冲突时,如何去添加(顺着链表去遍历,挨个比较key值是否一致,如果一致,就覆盖替换,不一致遍历结束后,插入该位置) ?

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Kotlin方面

  • 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
  • Kotlin中实现单例的几种常见方式?
  • 在Kotlin中,什么是内联函数?有什么作用?
  • 请谈谈Kotlin中的Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?
  • 说说Kotlin中的Any与Java中的Object 有何异同?
  • Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?
  • Kotlin中集合遍历有哪几种方式
  • Kotlin内置标准函数let的原理是什么?
  • Kotlin语言的run高阶函数的原理是什么?

音视频方面

  • 怎么做到直播秒开优化?
  • 数字图像滤波有哪些方法?
  • 图像可以提取的特征有哪些?
  • FFMPEG:图片如何合成视频
  • 常见的音视频格式有哪些?
  • 请叙述MPEG视频基本码流结构?
  • 说一说ffffmpeg的数据结构?
  • 如何降低延迟?如何保证流畅性?如何解决卡顿?解决网络抖动?
  • 平时说的软解和硬解,具体是什么?

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Flutter方面

  • Dart 语言的特性?
  • Dart 多任务如何并行的?
  • dart是值传递还是引用传递?
  • Flutter 特性有哪些?
  • Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?
  • 使用mixins的条件是什么?
  • Stream 两种订阅模式?
  • Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是为了解决什么问题?
  • 说一下Hot Reload,Hot Restart,热更新三者的区别和原理
  • Flutter 如何与 Android iOS 通信?
  • 说一下什么是状态管理,为什么需要它?

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