JUC基础概念

JUC的基础概念

什么是JUC

JUC 是 Java.utils.concurrent 包内的类,是为了开发者可以在多线程的情况下减少竞争条件和防止死锁而出现的。

进程与线程

进程:一个进程包含多个线程。

线程:系统最小的调度单位。

进程是系统的资源分配的基本单元,一个进程拥有大量的空间与资源,线程是系统资源分配的最小单位。

Java 默认的线程:Main 线程,GC 垃圾回收线程

并行与并发

并发:CPU只有一个核,但是也多个进程同时运行,CPU快速切换进程运行,所以出现类似并行的情况。

并行:CPU多个核,一个核对应一个进程,一起运行。

线程的五种状态

 public enum State {
        /**
           线程还没开始启动的状态
         * 新建状态.
         */
        NEW,

        /**
         * T运行状态.
         */
        RUNNABLE,

        /**
         * 堵塞状态.
         */
        BLOCKED,

        /**
         * 等待状态.
         */
        WAITING,

        /**
         * 定时等待
         */
        TIMED_WAITING,

        /**
         * 摧毁状态.
         */
        TERMINATED;
    }

JUC的架构

img

tools:提供同步的辅助类,如 CountDownLatch(闭锁),CylicBarrier(栅栏)和Semaphore(信号量),用于线程间的协调与同步。

executor:线程池的顶级接口,ExecutorService 是其的子接口,常用的实现类有:ThreadPoolExecutor(常用),SingleThreadExecutor(单个),CachedThreadPool(缓存)。

atomic:提供原子操作,比如 AtomicBooleanAtomicInterger,一般用于多线程的环境下进行原子操作,保证操作原子性。

Locks:存放一些锁,功能更强大,比如 ReentrantLock 可重入锁,ReentrantReadWriteLock

Collections:并发集合类,比如 copyonwirteArrayListconcurrentHashMap

Collections:并发集合类,比如 copyonwirteArrayListconcurrentHashMap

我是小辉,24 届毕业生。当下是找工作ing,欢迎关注,持续分享。

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Java编程小辉

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值