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介绍
qt为多线程提供了完美的支持,实现多线程一般是从从QTHread中继承定义自己的线程类,QT也提供了QMutexLocker,QwaitCondition等类实现线程同步,与Linux系统或C++中的线程库类似。这里简单介绍下多线程的创建。
- 默认的线程在Qt中称之为窗口线程,也叫主线程,负责窗口事件处理或者窗口控件数据的更新
- 子线程负责后台的业务逻辑处理,子线程中不能对窗口对象做任何操作,这些事情需要交给窗口线程处理
- 主线程和子线程之间如果要进行数据的传递,需要使用Qt中的信号槽机制
线程类 QThread
常用API:
[virtual protected] void QThread::run();
run()是一个虚函数,如果想让创建的子线程执行某个任务,需要写一个子类让其继承QThread,并且在子类中重写父类的run()方法,函数体就是对应的任务处理流程,当前线程对象调用槽函数start()启动子线程,当子线程被启动,这个run()函数也就在线程内部被调用了。
信号与槽函数:
// 线程中执行的任务完成了, 发出该信号
[signal] void QThread::finished();
// 开始工作之前发出这个信号, 一般不使用
[signal] void QThread::started();[slot] void QThread::quit();
// 启动子线程
[slot] void QThread::start(Priority priority = InheritPriority);
// 线程退出, 可能是会马上终止线程, 一般情况下不使用这个函数
[slot] void QThread::terminate();
方式1
创建一个线程类的子类,让其继承QT中的线程类 QThread,重写父类的 run() 方法,启动子线程, 调用 start() 方法。
举例:
#ifndef MYTHREAD_H
#define MYTHREAD_H
#include <QObject>
#include<QThread>
class MyThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyThread(QObject *parent = nullptr);
protected:
void run();
signals:
void curNumber(int num);
};
#endif // MYTHREAD_H
#include "mythread.h"
#include<QDebug>
MyThread::MyThread(QObject *parent)
{
}
void MyThread::run()
{
qDebug() << "当前线程对象的地址: " &l