C++继承详解

目录

1.继承的概念及定义

1.1继承的概念

1.2继承基类成员访问方式的变化

2.基类和派生类对象赋值转换

3.继承中的作用域

4.派生类的默认成员函数

5. 继承与静态成员,友元

6.菱形继承及菱形虚拟继承 。


1.继承的概念及定义

1.1继承的概念

继承 (inheritance) 机制是面向对象程序设计 使代码可以复用 的最重要的手段,它允许程序员在 保持原有类特 性的基础上进行扩展 ,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构 ,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用

1.2继承基类成员访问方式的变化

 总结:

1. 基类 private 成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的 不可见是指基类的私有成员还是 被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面都不能去访问它
2.   使用关键字 class 时默认的继承方式是 private ,使用 struct 时默认的继承方式是 public 不过最好显示的 写出继承方式。
举例:
class Person
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _name << endl;
	}
protected:
	string _name; // 姓名
private:
	int _age; // 年龄
};

class Student : public Person//
{
public:
	Student()
	{
		_name = "李四";
		_stunum = 11;
		/*_age = 17;*/  //不可访问
	}
	void print()
	{
		cout << _name << " " << _stunum << endl;
	}
protected:
	
	int _stunum; // 学号
};
int main()
{
	Person p;
	Student s;
	s.Print();
	s.print();
	
	return 0;
}
结果:
李四
李四 11

2.基类和派生类对象赋值转换

派生类对象
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值