HarmonyOS 开发知识:一个基于 emitter 封装了一个便捷的 EventBus 事件通知

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 引言

鸿蒙提供提供了在同一进程不同线程间,或同一进程同一线程内,发送和处理事件的能力,包括持续订阅事件、单次订阅事件、取消订阅事件,以及发送事件到事件队列的能力。 @ohos.events.emitter

Emitter

封装前使用:emitter,下面我们先来看看官方示例:

对于事件通知,我们主要看两个交互操作:

  • 发送
// 事件传递的消息体
let eventData: emitter.EventData = {
    data: {
        "content": "c",
        "id": 1,
    }
};

let innerEvent: emitter.InnerEvent = {
    eventId: 1, //事件的唯一标识,后续监听也是通过这个唯一值
    priority: emitter.EventPriority.HIGH //事件被发送的优先级
};

emitter.emit(innerEvent, eventData);
  • 监听
let innerEvent: emitter.InnerEvent = {
  eventId: 1 //和发送的唯一标识对应上
};

// 收到eventId为1的事件后执行回调函数
emitter.on(innerEvent, (eventData) => {
  // eventData.data 即为上面发送的消息提
});

不足之处:emitter 发送和接收消息体类型为 [key: string]: any,而习惯的强类型语言开发应用的同学都更倾向于发送一个对象,监听时接到的也是一个对象。

EventBus

我们先来看看封装后 EventBus 的使用区别:

  • 首先定义一个对象,用来测试我们事件的发送和监听
// test: eventBus 发送和接收的数据模型
interface TestEventModule {
  name: string,
  age: number,
}
  • 发送事件,传递一个对象
let eventData: TestEventModule = {
  name: '李小轰',
  age: 123
}
EventBus.send('TestEventID', eventData)
  • 监听事件,回执是一个对象
EventBus.listen<TestEventModule>('TestEventID', (data) => {
  if (data !== undefined) {
    this.receivedData = JSON.stringify(data)
  }
})

EventBus.listen<T>方法提供注入对象泛型,将监听到的消息体转换成对应类型,如下截图为,监听结果时的断点:

附上完整代码(已开源,后续不断完善)

import { emitter } from '@kit.BasicServicesKit';

/// 事件通知工具类
export abstract class EventBus {
  static send(
    eventID: string,
    eventData?: Object | Record<string, Object> | null,
  ) {
    let data: string | undefined
    if (eventData !== null && eventData !== undefined) {
      if (typeof eventData === 'string') {
        data = eventData
      } else {
        data = JSON.stringify(eventData)
      }
    }

    emitter.emit(
      eventID,
      {
        priority: emitter.EventPriority.HIGH
      },
      {
        data: {
          'data': data
        }
      },
    );
  }

  static listen<T>(
    eventID: string,
    callback: (data?: T) => void,
  ) {
    emitter.on(
      eventID,
      (eventData: emitter.EventData) => {
        let data: string | undefined = eventData.data!['data']
        if (data == undefined) {
          callback(undefined)
        } else {
          if (data.startsWith("{") && data.endsWith("}")) {
            callback(JSON.parse(data) as T)
          } else {
            callback(data as T)
          }
        }
      },
    );
  }

  static cancel(eventID: string) {
    emitter.off(eventID);
  }
}


最后

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总结
总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。 

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好的,这里是一个基于Arduino Uno的温控风扇项目的设计方案: 材料清单: - Arduino Uno主板 - DHT11温湿度传感器 - 5V直流电机(风扇) - TIP120 NPN晶体管 - 1K电阻 - 2N3904 PNP晶体管 - 10K电阻 - 9V电池或者电源适配器 - 电线 - 面包板 步骤: 1. 将DHT11连接到Arduino上,连接方式如下: - VCC -> 5V - GND -> GND - DATA -> 2 2. 将晶体管TIP120连接到Arduino上,连接方式如下: - BASE -> 9 - COLLECTOR -> 5V - EMITTER -> 风扇正极 3. 将电阻1K连接到晶体管TIP120的基极和Arduino的数字引脚9之间 4. 将PNP晶体管2N3904连接到Arduino上,连接方式如下: - EMITTER -> GND - COLLECTOR -> TIP120的基极 - BASE -> 10K电阻和Arduino的数字引脚8之间 5. 将电线连接到风扇负极和Arduino的GND之间,形成回路 6. 将电源适配器(或者9V电池)连接到Arduino的5V和GND之间 代码: 下面是基于以上硬件连接的代码,它将从DHT11传感器读取温度值,并根据温度控制风扇的转速: ``` #include <dht.h> //导入DHT库 #define DHTPIN 2 //指定DHT11连接到Arduino的2号引脚 #define DHTTYPE DHT11 //指定使用DHT11传感器 #define FAN 3 //指定风扇连接到Arduino的3号引脚 #define MIN_TEMP 25 //最低温度为25℃ #define MAX_TEMP 30 //最高温度为30℃ dht DHT; //创建DHT对象 void setup() { pinMode(FAN, OUTPUT); //将风扇引脚设为输出模式 Serial.begin(9600); //初始化串口通信 } void loop() { int chk = DHT.read11(DHTPIN); //从DHT11读取温湿度值 if (chk == DHTLIB_OK) { Serial.print("Temperature: "); //将温度值输出到串口监视器 Serial.println(DHT.temperature); if (DHT.temperature > MAX_TEMP) { //如果温度高于最高温度,则风扇转速最高 analogWrite(FAN, 255); } else if (DHT.temperature < MIN_TEMP) { //如果温度低于最低温度,则风扇停止转动 digitalWrite(FAN, LOW); } else { //否则根据温度控制风扇转速 int fanSpeed = map(DHT.temperature, MIN_TEMP, MAX_TEMP, 0, 255); analogWrite(FAN, fanSpeed); } } } ``` 以上就是基于Arduino Uno的温控风扇项目的设计方案,希望能对你有所帮助。

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