介绍
在 OpenCV 中,访问图像像素有好几种,如:.at、.ptr、ptr()、.data、MatIterator_ 等,不同的像素访问方式的处理时间都不相同。对于实时性要求比较高的应用场景来说,处理的时间极为重要。下面我就来带大家测试一下各种方法的处理时间,以便使大家可以选择性能较优的方法,从而更好地开展 OpenCV 相关的代码编写。
遍历方法
本文共列举了五种遍历方式(.at、.ptr、ptr()、.data、MatIterator_),具体代码如下:
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#define TEST_SIZE 100
using namespace cv;
//使用回调函数测试多次访问像素赋值图像的时间并取平均值返回
double call_back_loop(void(CallBack)(cv::Mat &), cv::Mat & img)
{
int64 start = getTickCount();
for (int i = 0; i < TEST_SIZE; i++) {
CallBack(img);
}
int64 end = getTickCount();
//获取平均时间
double time = ((end - start) / getTickFrequency()) / TEST_SIZE;
return time;
}
//使用.at的方式访问图像
void test_at(Mat & img)
{
for (int i = 0; i < img.rows; i++) {
for (int j = 0; j < img.cols; j++) {
img.at<Vec3b>(i, j)[0] = 255;
img.at<Vec3b>(i, j)[1] = 255;
img.at<Vec3b>(i, j)[2] = 255;
}
}
}
//使用获取图像ptr指针的方式访问图像
void test_getptr(Mat & img)
{
uchar* img_ptr = img.ptr();
for (int i = 0; i < img.rows; i++) {
for (int j = 0; j < img.cols; j++) {
img_ptr[i*img.cols + j + 0] = 255;
img_ptr[i*img.cols + j + 1] = 255;
img_ptr[i*img.cols + j + 2] = 255;
}
}
}
//使用.ptr指针的方式访问图像
void test_ptr(Mat & img)
{
for (int i = 0; i < img.rows; i++) {
for (int j = 0; j < img.cols; j++) {
img.ptr(i)[j * 3 + 0] = 255;
img.ptr(i)[j * 3 + 1] = 255;
img.ptr(i)[j * 3 + 2] = 255;
}
}
}
//使用.data的方式访问图像
void test_data(Mat & img)
{
for (int i = 0; i < img.rows; i++) {
for (int j = 0; j < img.cols; j++) {
img.data[i*img.cols + j + 0] = 255;
img.data[i*img.cols + j + 1] = 255;
img.data[i*img.cols + j + 2] = 255;
}
}
}
//使用迭代器的方式访问图像
void test_iteator(Mat & img)
{
MatIterator_<Vec3b> it, end;
for (it = img.begin<Vec3b>(), end = img.end<Vec3b>(); it != end; ++it)
{
(*it)[0] = 255;
(*it)[1] = 255;
(*it)[2] = 255;
}
}
int main()
{
//读取图像
Mat img = cv::imread("Lena.png", 1);
img = 255;
double time = call_back_loop(test_at,img);
std::cout << "at访问下标处理时间为: " << time << "ms" << std::endl;
time = call_back_loop(test_getptr, img);
std::cout << "getptr访问下标处理时间为: " << time << "ms" << std::endl;
time = call_back_loop(test_ptr, img);
std::cout << "ptr访问下标处理时间为: " << time << "ms" << std::endl;
time = call_back_loop(test_data, img);
std::cout << "data访问下标处理时间为: " << time << "ms" << std::endl;
time = call_back_loop(test_iteator, img);
std::cout << "iteator访问下标处理时间为: " << time << "ms" << std::endl;
system("pause");
return 0;
}
输出结果
输出结果如下:
总结
根据输出结果得知,使用获取图像 ptr 指针访问像素的方式处理时间最短,使用 .at 的方式访问的时间最长,所以我们在使用过程当中应该尽量使用获取图像 ptr 指针的方式遍历图像,以提高计算的效率。