C语言 自定义类型结构体 类型大小计算 内存对齐

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一,类型大小

二,计算结构体类型大小规则--内存对齐

验证:


一,类型大小

32位机器中

例如:char类型的大小为1字节,int类型的大小为4字节,long long类型的大小是8字节等等,

问题是自定义类型的结构体有具体的大小吗?

二,计算结构体类型大小规则--内存对齐

针对上述问题答案是否定的,因为是自定义的类型当然是没有确定的大小,但是我们是可以通过内存对齐的规则计算结构体类型的大小的

规则如下:

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

(对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。    VS中默认的值为8

3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

以下列结构体类型为例进行说明:

struct s1
{
	char ch1;
	int number;
	char ch2;
};

 1,首先为ch1开辟空间,并得到偏移量为0的地址(红色部分)

2,在为number开辟空间,先看number的对齐数,在VS中默认对齐数为8为int的对齐数为4,故number的对齐数为4,在偏移量为4的倍数的空间开辟空间(黄色部分)

3,同理为ch2开辟空间(紫色部分)

4,确定结构体类型最终大小,此时为9字节,但9不是最大对齐数4的倍数,故调整为12字节(蓝色部分为为结构体开辟的但并没有存放结构体内容的空间)

验证:

 

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C语言结构体对齐是一个经常被问到的面试题。这里我来简单解释一下。 在C语言结构体是一种用户自定义的数据类型,它允许我们把多个不同类型的变量组合在一起,以便更方便地管理和使用它们。 在内存结构体的存储空间是按照成员变量的顺序依次分配的。但是,为了提高访问效率,编译器会对结构体进行对齐操作,也就是将结构体的起始地址调整为成员变量大小的整数倍。 例如,一个包含三个成员变量的结构体: ``` struct Test { char a; int b; short c; }; ``` 在32位系统,char占1个字节,int占4个字节,short占2个字节,所以这个结构体大小应该是1 + 4 + 2 = 7字节。但是,如果我们直接按顺序分配,结构体的起始地址是一个奇数,这样访问效率会降低。因此,编译器会在结构体的成员变量之间插入一些字节,使得结构体的起始地址是4的倍数。这样,结构体大小就会变成12字节。 具体的对齐规则和字节数是由编译器决定的,不同的编译器可能会有不同的规则。但是,大多数编译器都会使用和本例相似的规则。 在面试,经常会出现一些关于结构体对齐的问题,例如: 1. 结构体大小是多少? 2. 结构体成员变量的顺序会影响结构体大小吗? 3. 如何使用#pragma pack指令来控制结构体对齐? 4. 等等。 对于这些问题,我们需要对结构体对齐有一个深刻的理解,才能够正确回答。

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