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一,类型大小
32位机器中
例如:char类型的大小为1字节,int类型的大小为4字节,long long类型的大小是8字节等等,
问题是自定义类型的结构体有具体的大小吗?
二,计算结构体类型大小规则--内存对齐
针对上述问题答案是否定的,因为是自定义的类型当然是没有确定的大小,但是我们是可以通过内存对齐的规则计算结构体类型的大小的
规则如下:
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
(对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8)
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
以下列结构体类型为例进行说明:
struct s1
{
char ch1;
int number;
char ch2;
};
1,首先为ch1开辟空间,并得到偏移量为0的地址(红色部分)
2,在为number开辟空间,先看number的对齐数,在VS中默认对齐数为8为int的对齐数为4,故number的对齐数为4,在偏移量为4的倍数的空间开辟空间(黄色部分)
3,同理为ch2开辟空间(紫色部分)
4,确定结构体类型最终大小,此时为9字节,但9不是最大对齐数4的倍数,故调整为12字节(蓝色部分为为结构体开辟的但并没有存放结构体内容的空间)
验证: