Blender新手入门练习(台灯,酒瓶,板凳,吉普车)

一.台灯

1.新建常规文件,选中物体进入编辑模式。

2.使用缩放工具在X轴上进行缩放,作为台灯的底座。

 3.选中底座的上表面,Ctrl +F选择“内插面",滑动鼠标调整大小。

4.选中内插面,Ctrl +F选择“挤出面”,制作灯柱。

 5.新建一个立方体作为灯罩,并选中灯罩的上表面进行缩放 。

二.酒瓶

1.新建常规文件,在物体模式下创建一个柱体作为瓶身 。

 2.进入编辑模式,对圆柱大小使用缩放进行调整。 

3.选中圆柱的上表面,Ctrl+F选择“内插面”,调整圆面大小。

4.选中内插面,Ctrl+F选择“挤出面”,调整高度 。

5.使用快捷键Ctrl+R对瓶颈进行环切,调整圆环的位置。

6.使用面选框选中需要挤出的位置,Ctrl+F沿法向挤出面”。 

三.板凳

1.新建常规文件,进入编辑模式。

2.选中立方体,使用缩放工具在Z轴方向进行缩放作为板凳的底座。

 3.将视口切换为顶视图(Z轴),Ctrl+R进行环切,共四次 。

4.将视口转换为板凳的底部(-Z轴),选中椅脚的四个面,Ctrl+F挤出面 。

 

5.选中板凳背板的三个面,Ctrl+F挤出面 。

6.完成效果图 。

四.吉普车

1.新建常规文件,进入编辑模式。

2.对立方体车厢Ctrl+R进行环切,共两次。

 3.选中车厢的左侧面,Ctrl+F对其进行挤出作为车头。

4.选中顶部车厢的两点,沿Y轴方向拖一点,作为前挡风玻璃 。

  

5.选中前挡风玻璃面,Ctrl+F内插面,之后使用挤出面方向向内使之凹陷,作为前挡风玻璃 。

 

 6.同理调整四个车窗及车头(内插面,挤出面) 。

 7.在物体模式下添加一个柱体,旋转移动到合适位置作为车轮 。

 8.选中柱体外侧面,Ctrl+F添加内插面后挤出面 。

 9.将视图调整为顶视图,并复制三个车轮,分别沿X,Y轴移动至合理位置 。

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