面试题(二)

自己整理的一些面试题,不够完全和有误的地方欢迎指出交流,希望大家能够找到不错的机会

C和C++中struct的区别
struct:结构体
在C中struct无protection行为,不能定义函数,但可以有函数指针
在C++中有protection行为,可以定义函数,默认publice

C++中struct和class的区别
1、默认继承权限:不明确指定,class的继承按照private继承处理,来自struct的继承按照public处理
2、成员的默认访问权限,class成员默认private权限,struct默认使public权限

如何判断程序是由C编译还是C++编译
#ifdef __cplusplus
cout<<“c++";
#else
printf(“c”);
#endif

C和C++的不同
机制上:C是面向过程的(也可编写面向对象程序);C++是面向对象的,提供了类(C++编写面向对象的程序比C容易)
适用性:C适合要求代码体积小,效率高的场合;C++适合更上层,复杂的
C是结构化编程语言,C++是面向对象编程语言。
C++侧重于对象而不是过程,侧重于类的设计而不是逻辑的设计

引用与指针的区别
指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。

int id[sizeof(unsigned long)]; 这个对吗?为什么?
正确 sizeof是编译时运算符,编译时就确定了 可以看成和机器有关的常量。

文件中定义的静态全局变量(或称静态外部变量)其作用域是
静态全局变量限制了其作用域, 只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。

C++函数中值的传递方式有哪几种
三种:值传递、指针传递和引用传递

C++中 virtual 与 inline 的含义分别是什么
在基类成员函数的声明前加上virtual关键字,意味着将该成员函数声明为虚函数。
inline与函数的定义体放在一起,使该函数称为内联。inline是一种用于实现的关键字,而不是用于声明的关键字。

虚函数的特点
如果希望派生类能够重新定义基类的方法,则在基类中将该方法定义为虚方法,这样可以启用动态联编。

内联函数的特点
使用内联函数的目的是为了提高函数的运行效率。
内联函数体的代码不能过长,因为内联函数省去调用函数的时间是以代码膨胀为代价的。
内联函数不能包含循环语句,因为执行循环语句要比调用函数的开销大。

VC 中,编译工具条内的 Debug 与 Release 选项是什么含义
Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
Debug 带有大量的调试代码,运行时需要相应的运行库,发布模式程序紧凑不含有调试代码和信息,直接可以运行

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