Android MediaPlayer音频播放器详解,android自带小游戏

本文详细介绍了Android的MediaPlayer使用,包括初始化、播放器监听事件、SeekBar交互和时间格式化。重点关注了setOnPreparedListener和setOnSeekBarChangeListener的使用,强调了在正确状态获取资源和避免频繁播放操作的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

具体的xml代码就不贴了,看一下组件树

在这里插入图片描述

初始化

==============================================================

/**

  • 初始化 及 资源准备

*/

private fun audioPrepare(path: String) {

mMediaPlayer = MediaPlayer().apply {

setDataSource(path)//支持文件、网络地址、uri

prepareAsync()//异步准备,不阻塞UI线程

isLooping = false//循环播放

}

initMediaPlayerListener()

}

setDataSource,设置数据源,支持本地文件、网络请求的地址、uri等,看一下源码:

  • setDataSource(FileDescriptor)

  • setDataSource(String)

  • setDataSource(Context, Uri)

  • setDataSource(FileDescriptor, long, long)

  • setDataSource(MediaDataSource)

如果是本地文件,注意读写权限。

prepareAsync() 异步准备,不阻塞UI线程

然后看一下调用的initMediaPlayerListener 方法

播放器监听事件及交互

=====================================================================

/**

  • 播放器监听事件

*/

private fun initMediaPlayerListener() {

mMediaPlayer?.setOnBufferingUpdateListener { mp, percent ->

LogUtil.i(“缓冲进度$percent%”)

}

mMediaPlayer?.setOnPreparedListener {

LogUtil.i(“准备完成”)

//在准备完成之后获取信息,否则会有异常

val duration = mMediaPlayer?.duration//时长

val currentPosition = mMediaPlayer?.currentPosition//当前位置

LogUtil.i(“当前位置 c u r r e n

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