关于ZSpace开发的Unity初步配置

关于这篇文章的发布是无奈百度出来的教程感觉有点坑,按照别的大哥的设置参考没什么效果。后来调试,瞎捣鼓半天,终于工程能正常展现立体感和增强现实感。该篇希望对刚接触ZSpace的新手能起点作用吧。

首先肯定是设置电脑有关的一系列配置,我是找厂家解决,也不太懂,主要可能是开启3D效果和ZCore,ZView插件的相关应用的开启。

电脑配置完成就是安装ZCore插件,ZCore插件个人认为是立体感的开发,ZView插件则是增强现实感,也就是一体机demo场景中的物品能拖拽出屏幕的感觉。

关于怎么设置我参考的是这位大哥的设置:Unity zSpace 开发_橘长长长的博客-CSDN博客

按照这位大哥设置的结果最终是没起到对应的效果,可能是电脑配置的原因,也可能是别的原因,暂时不太明白吧。于是乎对着demo场景一顿瞎输出,在对着正常的工程,终于是可以正常展示demo了。我使用的是09场景。

暂时不是很明白这个枚举单双相机的作用,开双相机反正屏幕闪烁,于是设置了单相机。

最后在发布后的快捷方式后面加了这个 -force-opengl -enable-stereoscopic3d

反正是能看了,至于编辑器模式怎么看立体和增强现实就不清楚了,希望有路过的大哥能解决小弟的疑惑。

不说了,继续往后开发了。

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