方法是如何定义的?
public 返回值类型 方法名(类型 参数,…){
方法体;
}
创建对象的语法是?
类名 对象名 = new 类名();
如何调用对象的属性和方法?
对象名.属性 = 值;
对象名.方法(参数);
案例:定义LOL英雄类。
属性:名字、血量、蓝量、攻击力
方法:移动、回城
public class Hero {
//名字
String name;
//血量
int hp;
//蓝量
int mp;
//攻击力
int attack;
/**
- 移动
*/
public void move(){
System.out.println(“英雄”+name+",攻击力"+attack+“在移动!”);
}
/**
- 回城
*/
public void back(){
System.out.println(“英雄”+name+“血量”+hp+",蓝量"+mp+",回城了!");
}
}
public class TestHero {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Hero hero = new Hero();
//调用属性
hero.name = “提莫”;
hero.hp = 500;
hero.mp
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= 200;
hero.attack= 100;
//调用方法
hero.move();
hero.back();
}
}
练习:定义汽车类,定义品牌、价格、颜色属性、定义开车、刹车、转弯方法。在main方法中创建三辆不同的汽车对象,并调用汽车的属性和方法。
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构造方法有什么作用?
-
创建对象并且分配内存
-
方便对对象的属性进行初始化
如何定义构造方法?
-
名称和类名相同
-
没有返回值类型
-
可以有参数也可以没有
public 类名(){
}
public 类名(类型 参数…){
}
如何调用构造方法?
使用new关键字
new 类名();
new 类名(参数);
案例:给Hero类添加构造方法
public Hero(){
System.out.println(“調用Hero的無參構造方法”);
}
public Hero(String name,int hp,int mp,int attack){
this.name = name;
this.hp = hp;
this.mp = mp;
this.attack = attack;
}
创建对象
Hero hero = new Hero(“提莫”,500,200,100);
默认的构造方法
有同学可能会问:为什么不写构造方法时同样可以使用new 类名()创建对象呢?
-
因为如果没有定义构造方法,编译器会自动为类添加一个无参的空的构造方法,类似: public 类名(){}
-
如果我们手动添加了构造方法,编译器会删除掉这个默认的构造方法。
-
一般情况下我们如果给类添加有参构造方法的同时,会手动添加一个无参的构造方法,方便无参的情况下创建对象。
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this代表当前的对象
this关键字的作用是
-
调用当前对象的属性,this.属性
-
调用当前对象的方法,this.方法名(…);
-
调用当前对象的构造方法,this(…)
构造方法里使用this的原因是参数名称和属性名称相同,为了区分它们,用this调用属性,没有this调用的就是参数。
this.name = name;
练习:
定义电脑类,属性:cpu、价格、内存、显卡类型;
方法:看电影、玩游戏
给电脑类定义构造方法对属性进行初始化
创建电脑对象,调用看电影和玩游戏
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JVM是虚拟的计算机,把内存分为5大区域管理:
1)程序计数器
保存线程上下文的执行代码行数
2)本地方法区
保存native方法的相关信息
3)方法区
保存类信息、静态变量、常量等
4)虚拟机栈
保存局部变量、对象的引用(内存地址)
5)堆
保存真实的对象