Java基础09 面向对象~类和对象,springcloud实战

方法是如何定义的?

public 返回值类型 方法名(类型 参数,…){

方法体;

}

创建对象的语法是?

类名 对象名 = new 类名();

如何调用对象的属性和方法?

对象名.属性 = 值;

对象名.方法(参数);

案例:定义LOL英雄类。

属性:名字、血量、蓝量、攻击力

方法:移动、回城

public class Hero {

//名字

String name;

//血量

int hp;

//蓝量

int mp;

//攻击力

int attack;

/**

  • 移动

*/

public void move(){

System.out.println(“英雄”+name+",攻击力"+attack+“在移动!”);

}

/**

  • 回城

*/

public void back(){

System.out.println(“英雄”+name+“血量”+hp+",蓝量"+mp+",回城了!");

}

}

public class TestHero {

public static void main(String[] args) {

//创建对象

Hero hero = new Hero();

//调用属性

hero.name = “提莫”;

hero.hp = 500;

hero.mp

《一线大厂Java面试题解析+后端开发学习笔记+最新架构讲解视频+实战项目源码讲义》

【docs.qq.com/doc/DSmxTbFJ1cmN1R2dB】 完整内容开源分享

= 200;

hero.attack= 100;

//调用方法

hero.move();

hero.back();

}

}

练习:定义汽车类,定义品牌、价格、颜色属性、定义开车、刹车、转弯方法。在main方法中创建三辆不同的汽车对象,并调用汽车的属性和方法。

构造方法

==================================================================

构造方法有什么作用?

  1. 创建对象并且分配内存

  2. 方便对对象的属性进行初始化

如何定义构造方法?

  1. 名称和类名相同

  2. 没有返回值类型

  3. 可以有参数也可以没有

public 类名(){

}

public 类名(类型 参数…){

}

如何调用构造方法?

使用new关键字

new 类名();

new 类名(参数);

案例:给Hero类添加构造方法

public Hero(){

System.out.println(“調用Hero的無參構造方法”);

}

public Hero(String name,int hp,int mp,int attack){

this.name = name;

this.hp = hp;

this.mp = mp;

this.attack = attack;

}

创建对象

Hero hero = new Hero(“提莫”,500,200,100);

默认的构造方法

有同学可能会问:为什么不写构造方法时同样可以使用new 类名()创建对象呢?

  • 因为如果没有定义构造方法,编译器会自动为类添加一个无参的空的构造方法,类似: public 类名(){}

  • 如果我们手动添加了构造方法,编译器会删除掉这个默认的构造方法。

  • 一般情况下我们如果给类添加有参构造方法的同时,会手动添加一个无参的构造方法,方便无参的情况下创建对象。

this关键字

=====================================================================

this代表当前的对象

this关键字的作用是

  1. 调用当前对象的属性,this.属性

  2. 调用当前对象的方法,this.方法名(…);

  3. 调用当前对象的构造方法,this(…)

构造方法里使用this的原因是参数名称和属性名称相同,为了区分它们,用this调用属性,没有this调用的就是参数。

this.name = name;

练习:

定义电脑类,属性:cpu、价格、内存、显卡类型;

方法:看电影、玩游戏

给电脑类定义构造方法对属性进行初始化

创建电脑对象,调用看电影和玩游戏

对象的内存分配

=====================================================================

JVM是虚拟的计算机,把内存分为5大区域管理:

1)程序计数器

保存线程上下文的执行代码行数

2)本地方法区

保存native方法的相关信息

3)方法区

保存类信息、静态变量、常量等

4)虚拟机栈

保存局部变量、对象的引用(内存地址)

5)堆

保存真实的对象

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