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为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。
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UDP
* 用户数据报协议(User Datagram Protocol)
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面向无连接,数据不安全,速度快。不区分客户端与服务端。
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TCP
* 传输控制协议(Transmission Control Protocol)
* 面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端。
- 三次握手: 客户端先向服务端发起请求, 服务端响应请求, 传输数据
5.Socket通信原理图解(了解)
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A:Socket套接字概述:
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网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
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通信的两端都有Socket。
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网络通信其实就是Socket间的通信。
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数据在两个Socket间通过IO流传输。
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Socket在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自己所对应的IP和port。
6.UDP传输(了解)
用户数据报协议(User Datagram Protocol)
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1.发送Send
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创建DatagramSocket, 随机端口号
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创建DatagramPacket, 指定数据, 长度, 地址, 端口
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使用DatagramSocket发送DatagramPacket
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关闭DatagramSocket
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2.接收Receive
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创建DatagramSocket, 指定端口号
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创建DatagramPacket, 指定数组, 长度
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使用DatagramSocket接收DatagramPacket
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关闭DatagramSocket
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从DatagramPacket中获取数据
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3.接收方获取ip和端口号
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String ip = packet.getAddress().getHostAddress();
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int port = packet.getPort();
7.UDP传输优化
- 接收端Receive
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666); //创建socket相当于创建码头
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024); //创建packet相当于创建集装箱
while(true) {
socket.receive(packet); //接收货物
byte[] arr = packet.getData();
int len = packet.getLength();
String ip = packet.getAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip + “:” + new String(arr,0,len));
}
- 发送端Send
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); //创建socket相当于创建码头
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while(true) {
String str = sc.nextLine();
if(“quit”.equals(str))
break;
DatagramPacket packet = //创建packet相当于创建集装箱
new DatagramPacket(str.getBytes(), str.getBytes().length, InetAddress.getByName(“127.0.0.1”), 6666);
socket.send(packet); //发货
}
socket.close();
8.TCP协议(掌握)
传输控制协议(Transmission Control Protocol)
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1.客户端
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创建Socket连接服务端(指定ip地址,端口号)通过ip地址找对应的服务器
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调用Socket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取和服务端相连的IO流
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输入流可以读取服务端输出流写出的数据
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输出流可以写出数据到服务端的输入流
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2.服务端
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创建ServerSocket(需要指定端口号)
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调用ServerSocket的accept()方法接收一个客户端请求,得到一个Socket
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调用Socket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取和客户端相连的IO流
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输入流可以读取客户端输出流写出的数据
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输出流可以写出数据到客户端的输入流