设计一个Windows应用程序,用于模拟简单计算器的功能

设计一个窗体ComForm,它有一个文本框textBox1,一个标签lable1和16个按钮命令(button5的标题为“+”,button8的标题为“-”,button12的标题为“*”,button16的标题为“/”,button15的标题为“=”,button14的标题为“.”,其他的按行一个一个挨着来(因为我昂搞得时候标签弄得有点乱)

分析:本窗体的16个按钮分为了两组,一个是包括小数点在内的数字组,另一个则是运算符组。数字组所有单击操作都是类似的,他们共享一个事件过程buttoned_Click。同样的,运算符组共享的是buttonop_Click。

 

代码实现:

namespace WindowsFormsApplication2
{
    public partial class ComForm : Form
    {
        private string s;    //保存用户所按的运算符
        private double x, y;  //保存用户所输入的运算数
        private Button btn;   //运算符按钮对象
        public ComForm()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = " ";
            label1.Text = " ";
        }
        //单击数字命令按钮的事件过程
        private void buttonod_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btn = (Button)sender;
            textBox1.Text = textBox1.Text + btn.Text;
        }
        //单击运算符命令按钮的事件过程
        private void buttonop_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btn = (Button)sender;   //将sender强制转换为Button类型
            if (btn.Name != "button15")  //用户不是单击“=”命令按钮
            {
                x = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
                textBox1.Text =" ";
                s = btn.Name;                              //保存用户按键
                label1.Text = x.ToString();
            }
            else                    //用户单击“=”按钮
            {
                if (label1.Text == " ")
                    MessageBox.Show("输入不正确", "信息提示", MessageBoxButtons.OK);
                else
                {
                    y = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
                    switch (s)
                    {
                        case "button5":     //用户刚在前面单击“+”命令按钮
                            textBox1.Text = (x + y).ToString();
                            break;
                        case "button8":     //用户刚在前面单击“-”命令按钮
                            textBox1.Text = (x - y).ToString();
                            break;
                        case "button12":    //用户刚在前面单击“*”命令按钮
                            textBox1.Text = (x * y).ToString();
                            break;
                        case "button16":    //用户刚在前面单击“/”命令按钮
                            if (y == 0)
                                MessageBox.Show("除零错误", "信息提示", MessageBoxButtons.OK);
                            else
                                textBox1.Text = (x / y).ToString();
                            break;
                    }
                    label1.Text = textBox1.Text;
                }
            }
        }
    }
}

运行结果:

 

 

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一、实验题目:计算器实验 二、实验目的: 1)熟悉.NET的编程方法,掌握项目的创建与使用及安装; 2)熟悉C#编程语言,字符串使用、自定义类、自定义类库等; 3)熟悉Windows应用程序类编程、事件驱动编程; 三、实验内容: 1)参照Windows提供的计算器工具,设计一个与之类似的程序;另外可参考运行效果下载(计算器Demo程序); 2)基本要求实现“普通运算”功能,支持连续运算,如连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为25. 3)附加要求: A,支持“科学运算”功能,即输入表达式时遵循运算符号的优先原则,连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为17; B,支持数字键盘(小键盘)输入功能(焦点不在文本框内时也支持键盘输入); 四、实验方法 经过用户的输入得到数学表达式后,可选择以下方法计算结果: 方法1)不定义"计算类",根据用户输入在程序中直接计算出结果。 方法2)在项目中设计一个计算类(CalculateClass),其中包含“普通计算”和“科学计算功能,即输入数学运算表达式字符串,返回计算结果。直接在项目中调用该类,输出计算结果。 方法3)在解决方案中增加一个类库(ClassLibrary)项目(在bin\debug下生成dll文件),其中包含计算类(CalculateClass),该类中包含两个方法(普通计算和科学计算),可以根据表达式计算结果。然后在计算器项目中“引用”该类库中的类,输出计算结果; 点评:方法1代码重用性差;方法2代码重用性好,在项目内可方便使用;方法3代码重用性较好,能在不同的项目内重用。 五、实验说明 1)认真分析总结每个“按钮”点击之后的动作(对应的代码); 默认的控件是Button按钮,其实可以用其他支持Click事件的控件替代也行,比如图片控件PictureBox; 2)代码的共享:如数字按钮可以共享一个事件代码; // 参考代码 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { Button objbutton = (Button)sender; label1.Text = "你按了第" + (sender as Button).Tag.ToString() + "个按钮"; } 3)考虑操作性或实用性,如支持退格键、异常输入处理等; 4)为突出实验重点,可以不考虑数制转换、复合运算、括号运算等功能; 5)支持数字小键盘输入时,留意理解窗口的KeyPreview属性,即是否窗口接收键盘事件。另外实现时会涉及到“焦点隐藏”问题,以及按钮的键盘事件等。 敲键盘时发生的事件当然是键盘事件,关键是“窗体”还是“控件”接收键盘事件。如果窗体的KeyPreview设为true,则敲键盘时发生的事件被窗体接收;否则就是控件接收键盘事件。 所谓“焦点隐藏” 是指界面上没有焦点,例如系统提供的计算器。方法一:界面上的控件不获取焦点或者没有焦点(如标签);方法二:将焦点藏在界面上不可见的控件上。 支持数字键盘输入的情形:当焦点在按钮1上时,按数字键2,其使用效果应相当于点击了按钮2。 6)键盘事件KeyPress和KeyDown中e参数包括键盘码; private void KeyBoardForm_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { //KeyPress 不能识别组合键 label1.Text = "你按的键是:" + e.KeyChar; } 7)“麻雀虽小,五脏俱全”,程序很容易出Bug,请认真调试; 8)要想达到界面有特点,不亚于在功能上下功夫。

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