目录
基本数据类型
基本的数据类型主要为整型、字符型、实型,下面是基本数据类型有关介绍及在Visual C++中数值型和字符型数据的情况。
整型
类型 | 标识符 | 字节数 | 数据范围 |
整型 | [signed] int | 4 | -2147483648~2147483647 |
无符号整型 | unsigned [int] | 4 | 0~4294967295 |
短整型 | short [int] | 2 | -32768~32767 |
无符号短整型 | unsigned short [int] | 2 | 0~65535 |
长整型 | long [int] | 4 | -2147483648~ |
无符号长整型 | unsigned long [int] | 4 | 0~4294967295 |
长长整型 | long long | 8 | -2^63~2^63 -1 |
注释:在以上的标识符中"[]"是不用写出来的,“[]"里的内容可有可无,其表示的意思不会改变。
计算机中没有规定数据存储的字节数,在不同的编译器里可能会不同,但是不要慌,可以用sizeof(数据类型或变量)来得出各种类型数据所占的字节数。具体操作如下:
int a;
cout<<sizeof(int)<<endl;
cout<<sizeof(a)<<endl;
这样就可以得到各类数据类型所占的字节数了。
总结:short型数据所占字节数<int型<long型<long long型;
实型
类型 | 标识符 | 字节数 | 数据范围 | 有效数字范围 |
单精度型 | float | 4 | 3.4*~3.4* | 7位 |
双精度型 | double | 8 | 1.7*~1.7* | 15~16位 |
长双精度型 | long double | 8 | 1.7*~1.7* |
注释:float型数据赋初值时最好在初值末尾加“f”,不然编译器会默认该小数为double型数据。
字符型
类型 | 标识符 | 字节数 | 数据范围 |
字符型 | [signed] char | 1 | -128~127 |
无符号字符型 | unsigned char | 1 | 0~255 |
注释:字符型变量并不是把字符本身放到内存条中存储,而是将对应的ASCII码值放到存储单元中。
字符型数据的定义格式:char 数据名=‘单个字符’;
或
char 数据名=字符对应ASCII码表中的十进制数字;
注意:字符型数据赋初值时需要用单引号括起来,且单引号内只能是单个字符不能是字符串。
对于一个字符想要知道它在ASCII码表中对应的十进制值只需要将它强制转换成整型数据就可以了。
char a='f';
cout<<(int)a<<endl;
字符串型
C风格的字符串定义方式:
char 变量名[ ]="字符串值"
C++风格的字符串定义方式:
string 变量名="字符串值"
说明:1.使用C++风格的定义方式需要在程序开头包含头文件 string;
2.C风格的定义方式在C++中同样适用。
布尔型(bool)
布尔型数据只有两种值true和false,false即是0,true即是1。
bool类型的数据赋值时有非0即是真的原则。