首先我们来看一个代码,这是我定义的一个结构体变量hum1,并用操作符sizeof求了一下它的字节长度,可以看到结果打印出来是12,那么按我们自己的思路来求一下hum1的字节长度:char类型的占一个字节,int型的占4个字节,float型占4个字节,1+4+4=9!=12,为什么会出现这样的结果呢?
这是因为结构体存在内存对齐,同样其实另一个关键字union也存在内存对齐,那么什么是内存对齐呢?
内存对齐就是当我们创建一个结构体变量时,会向内存申请所需的空间,用来储存结构体成员的内容,而存储又存在一种规则 ,这种规则下的存储方式就是内存对齐。
那么在这种规则下我怎样计算结构体所占的内存呢?
1.第一个成员在于结构体偏移量为0的地址处
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处
对齐数:编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值
VS中默认为对齐数为8
3.结构体的总大小为最大对齐数的整数倍。
4.在嵌套的情况下,嵌套的结构体对齐到自身最大对齐数的整数倍处,结构体的总大小就是所有最大对齐数的整数倍。
这样理解的可能还会有一点难理解,我们就按照上面举出的例子来给大家讲一下:
name的地址偏移量为0,而第二个类型int占四个字节,所以它不会存在接下来的偏移量为1的地址处而是向下顺位直到找到偏移量为4的倍数数存放,而float也为四个字节,现在int型的age存完了,现在偏移量为8,是4的倍数float型的height就直接接着往下存,那么如果age存完后为9的话,9不是4的倍数直接顺位直到找到4的倍数,也就是12开始存,现在存完了之后总大小为12为对齐数4的倍数,所以这个结构体的大小就为12.
内存对齐存在的意义:以空间换取时间,虽说内存对齐浪费了一点空间,但是它为内存的读取带来了便利。