Three.js加载压缩模型-Draco压缩(1.0)

前序

这两天在写一个压缩模型,加载压缩后的模型...在网上找了很多资源,趁热打铁,做个笔记

我们项目是使用threeJs加载glb模型,并且通过threeJs对模型进行操作。

实现思路:

  1. 压缩模型
  2. 加载压缩模型

代码步骤:(压缩模型)
  • 安装gltf-pipeline

         npm i -g gltf-pipeline(安装在全局上)

  • 在终端执行命令

        gltf-pipeline -i public/static/glbModels/model.glb -o public/static/glbModels/modelDraco.glb -d

    如果执行命令报错:    

    可以尝试下面方法:

  1.     ——修改PowerShell策略:Set-ExecutionPolicy RemoteSigned
  2.     ——再次执行命令:执行命令。执行成功后记得恢复策略
  3.     ——恢复PowerShell策略:Set-ExecutionPolicy Restricted

代码步骤:(加载压缩模型)

若要加载压缩后的模型,不可以再使用GLTFLoader

// 加载glb模型 ———— GLTFLoader
function loadWinery(Scene) {
  const loader = new GLTFLoader();

  // 加载单个模型
  loader.load(
    '/static/glbModels/wineryPlant.glb',
    (gltf) => {
      const model = gltf.scene;
      model.position.set(0,0,0);
      Scene.add(model);
    }
  )
}
  • 引入DRACOLoader
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js';
import { DRACOLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/DRACOLoader.js';

// 实例化
const loader = new GLTFLoader();
const dracoLoader = new DRACOLoader();
  • 配置Draco解码路径
// 配置Draco解码路径
dracoLoader.setDecoderPath('floder/THREEJS/libs/wasm/');
dracoLoader.setDecoderConfig({ type: 'wasm' });
loader.setDRACOLoader(dracoLoader);

有人说解码路径可以是:three/examples/jsm/libs/draco/,但是我在netWork上面看一直拿不到draco_wasm_wrapper.js 和 draco_decoder.wasm 两个文件。(解码库主要是依靠这两个文件)

后来把draco下的文件放到public下,配置路径改成:floder/THREEJS/libs/wasm/

好了,可以了

压缩对比:

因为模型比较大,压缩前后的模型加载时长相差不大。但是后续还可以使用建模工具进行压缩;或者对贴图压缩;也可以让建模方进行删面处理

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