深度探索 Gradle 自动化构建技术(二、Groovy 筑基篇,flutter弹窗动画

本文深入探讨了Gradle自动化构建中的Groovy语法,包括闭包的使用、Groovy数据结构如List、Map、Range以及面向对象特性。详细解释了闭包的关键变量this、owner和delegate的差异,以及Groovy中的文件处理和XML操作。通过实例展示了Groovy在构建过程中的实用技巧,适合Android开发者和移动开发人员阅读。
摘要由CSDN通过智能技术生成

clouser()
def xxx = { paramters -> code }
def xxx = { 纯 code }

从 C/C++ 语言的角度看,闭包和函数指针很像,闭包可以通过 .call 方法来调用,也可以直接调用其构造函数,代码如下所示:

闭包对象.call(参数)
闭包对象(参数)

如果闭包没定义参数的话,则隐含有一个参数,这个参数名字叫 it,和 this 的作用类似。it 代表闭包的参数。表示闭包中没有参数的示例代码:

def noParamClosure = { -> true }

注意点:省略圆括号

函数最后一个参数都是一个闭包,类似于回调函数的用法,代码如下所示:

task JsonChao {
doLast ({
println “love is peace~”
}
})

// 似乎好像doLast会立即执行一样
task JsonChao {
doLast {
println “love is peace~”
}
}

闭包的用法

闭包的常见用法有如下 四种:

  • 1)、与基本类型的结合使用。
  • 2)、与 String 类的结合使用。
  • 3)、与数据结构的结合使用。
  • 4)、与文件等结合使用。

闭包进阶

  • 1)、闭包的关键变量
  • this
  • owner
  • delegate
  • 2)、闭包委托策略
闭包的关键变量
this 与 owner、delegate

其差异代码如下代码所示:

def scrpitClouser = {
// 代表闭包定义处的类
printlin “scriptClouser this:” + this
// 代表闭包定义处的类或者对象
printlin “scriptClouser this:” + owner
// 代表任意对象,默认与 ownner 一致
printlin “scriptClouser this:” + delegate
}

// 输出都是 scrpitClouse 对象
scrpitClouser.call()

def nestClouser = {
def innnerClouser = {
// 代表闭包定义处的类
printlin “scriptClouser this:” + this
// 代表闭包定义处的类或者对象
printlin “scriptClouser this:” + owner
// 代表任意对象,默认与 ownner 一直
printlin “scriptClouser this:” + delegate
}
innnerClouser.call()
}

// this 输出的是 nestClouser 对象,而 owner 与 delegate 输出的都是 innnerClouser 对象
nestClouser.call()

可以看到,如果我们直接在类、方法、变量中定义一个闭包,那么这三种关键变量的值都是一样的,但是,如果我们在闭包中又嵌套了一个闭包,那么,this 与 owner、delegate 的值就不再一样了。换言之,this 还会指向我们闭包定义处的类或者实例本身,而 owner、delegate 则会指向离它最近的那个闭包对象

delegate 与 this、owner 的差异

其差异代码如下代码所示:

def nestClouser = {
def innnerClouser = {
// 代表闭包定义处的类
printlin “scriptClouser this:” + this
// 代表闭包定义处的类或者对象
printlin “scriptClouser this:” + owner
// 代表任意对象,默认与 ownner 一致
printlin “scriptClouser this:” + delegate
}

// 修改默认的 delegate
innnerClouser.delegate = p
innnerClouser.call()
}

nestClouser.call()

可以看到,delegate 的值是可以修改的,并且仅仅当我们修改 delegate 的值时,delegate 的值才会与 ownner 的值不一样

闭包的委托策略

其示例代码如下所示:

def stu = new Student()
def tea = new Teacher()
stu.pretty.delegate = tea
// 要想使 pretty 闭包的 delegate 修改生效,必须选择其委托策略为 Closure.DELEGATE_ONLY,默认是 Closure.OWNER_FIRST。
stu.pretty.resolveStrategy = Closure.DELEGATE_ONLY
println stu.toString()

需要注意的是,要想使上述 pretty 闭包的 delegate 修改生效,必须选择其委托策略为 Closure.DELEGATE_ONLY,默认是 Closure.OWNER_FIRST 的。

3、Groovy 数据结构

Groovy 常用的数据结构有如下 四种:

  • 1)、数组
  • 2)、List
  • 3)、Map
  • 4)、Range

数组的使用和 Java 语言类似,最大的区别可能就是定义方式的扩展,如下代码所示:

// 数组定义
def array = [1, 2, 3, 4, 5] as int[]
int[] array2 = [1, 2, 3, 4, 5]

下面,我们看看其它三种数据结构。

1、List

即链表,其底层对应 Java 中的 List 接口,一般用 ArrayList 作为真正的实现类,List 变量由[]定义,其元素可以是任何对象

链表中的元素可以通过索引存取,而且 不用担心索引越界。如果索引超过当前链表长度,List 会自动往该索引添加元素。下面,我们看看 List 最常使用的几个操作。

1)、排序

def test = [100, “hello”, true]
// 左移位表示向List中添加新元素
test << 200
// list 定义
def list = [1, 2, 3, 4, 5]

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