【 大厂必考之JVM】01,java线程池参数面试题

前言

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JVM是Java Virtual Machine的缩写,即Java虚拟机,正是引入Java语言虚拟机后,Java语言在不同平台上运行时不需要重新编译,成为可以跨平台使用的编程语言。理解JVM的体系架构和类加载机制是大厂必考,也是java开发必会,详细学习推荐**周志明老师的《深入理解Java虚拟机》一书。(**需要电子版的朋友可以关注我的微信公众号:一条IT,回复“JVM”获取最新版,附带学习笔记)


文章目录


一、如何理解JVM

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Java程序的跨平台特性主要是指字节码文件可以在任何具有Java虚拟机的计算机或者电子设备上运行,Java虚拟机中的Java解释器负责将字节码文件解释成为特定的机器码进行运行。

JVM是JRE的一部分。它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。JVM有自己完善的硬件架构,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。Java语言最重要的特点就是跨平台运行。使用JVM就是为了支持与操作系统无关,实现跨平台。JVM 是运行在操作系统上的,与硬件没有直接的交互。

补充知识1:什么是JRE和JDK?

jre:JRE(Java Runtime Enviroment)是Java的运行环境。面向Java程序的使用者,而不是开发者。如果你仅下载并安装了JRE,那么你的系统只能运行Java程序。JRE是运行Java程序所必须环境的集合,包含JVM标准实现及 Java核心类库。它包括Java虚拟机、Java平台核心类和支持文件。它不包含开发工具(编译器、调试器等)。

jdk:JDK(Java Development Kit)又称J2SDK(Java2 Software Development Kit),是Java开发工具包,它提供了Java的开发环境(提供了编译器javac等工具,用于将java文件编译为class文件)和运行环境(提 供了JVM和Runtime辅助包,用于解析class文件使其得到运行)。如果你下载并安装了JDK,那么你不仅可以开发Java程序,也同时拥有了运行Java程序的平台。JDK是整个Java的核心,包括了Java运行环境(JRE),一堆Java工具tools.jar和Java标准类库 (rt.jar)。

补充知识2:编译和运行Java文件的命令

准备代码

public class A {

public static void main(String[] args) {

System.out.println(“abc”);

}

}

命令

javac x.java

java x

![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201203183110942.png?x-oss-proc

《一线大厂Java面试题解析+后端开发学习笔记+最新架构讲解视频+实战项目源码讲义》

【docs.qq.com/doc/DSmxTbFJ1cmN1R2dB】 完整内容开源分享

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更多参考:https://blog.csdn.net/u011531425/article/details/80961628

二、JVM的体系架构

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JVM体系结构如下图所示,将按照从上到下的顺序讲解

1.类装载器classloader


负责将class文件的字节码内容加载到内存中并将这些内容转换成方法区中的运行时数据结构,class文件在文件开头有特定标识(cafe babe:Java图标——咖啡和橡树)。

通俗来讲:classloader相当于快递员的作用,只负责加载,至于是否能运行,由Execution Engine决定

1.1有几个类装载器?

准确说有四个,三个虚拟机自带的:

启动类加载器:(Bootstrap c++ )负责加载存放在JDK\jre\lib(JDK代表JDK的安装目录,下同)下,或被-Xbootclasspath参数指定的路径中的,并且能被虚拟机识别的类库(如rt.jar,所有的java.*开头的类均被Bootstrap ClassLoader加载)。启动类加载器是无法被Java程序直接引用的。

扩展类加载器:(Extension Java )它负责加载DK\jre\lib\ext目录中,或者由java.ext.dirs系统变量指定的路径中的所有类库(如javax.*开头的类),开发者可以直接使用扩展类加载器。

应用程序类加载器:(AppClassLoader) 它负责加载用户类路径(ClassPath)所指定的类,开发者可以直接使用该类加载器,如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器。

一个用户自定义的:Java.lang.ClassLoader

1.2 双亲委派机制

当一个类收到类加载请求,他会先把这个请求交给他的父类,只有父类无法完成这个请求时,子加载器才会尝试自己去加载。

双亲委派的好处是保护Java核心类,比如加载位于rt.jar中的java.lang.Object,不管是哪个加载器加载的,最终都会交给启动类加载器,这样就保证了不同的类加载器得到的都是同一个Object对象。

代码举例:查看类是被那个加载器加载的

/**

  • @Author: 一条IT

  • @Date: 2020/12/3 21:28

*/

public class Test {

public static void main(String[] args) {

System.out.println(Object.class.getClassLoader());

System.out.println(Test.class.getClassLoader().getParent().getParent());

System.out.println(Test.class.getClassLoader().getParent());

System.out.println(Test.class.getClassLoader());

}

}

输出

null

null

sun.misc.Launcher$ExtClassLoader@1b6d3586

sun.misc.Launcher$AppClassLoader@14dad5dc

因为Object是jdk自带的,所以在加载的时候是走Bootstrap启动类加载器,而Bootstrap加载器是C++语言写的,所以在查的时候是null,报了NullPointException();Test类自己写的,走AppClassLoder,他的父类是扩展加载器,再父类是启动类加载器,也输出Null

1.3.沙箱安全机制

**主要是防止恶意代码污染java源代码,**比如定义了一个类名为String所在包为java.lang,因为这个类本来是属于jdk的,如果没有沙箱安全机制的话,这个类将会污染到我所有的String,但是由于沙箱安全机制,所以就委托顶层的bootstrap加载器查找这个类,如果没有的话就委托extsion,extsion没有就到appclassloader,但是由于String就是jdk的源代码,所以在bootstrap那里就加载到了,先找到先使用,所以就使用bootstrap里面的String,后面的一概不能使用,这就保证了不被恶意代码污染。

2.运行时数据区

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运行时数据区:主要包括:方法区,堆,Java栈,PC寄存器,本地方法栈

方法区和堆由所有线程共享;Java栈,本地方法栈和PC寄存器由线程独享。

2.1java栈

主要存储**8种基本数据类型+对象的引用变量+实例方法。**当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。栈的大小与JVM的实现有关,通常在256k-756k之间。当栈被压满,会报StackOverflowError错误 ,不是异常,最简单的实现是递归死循环。

栈内存在线程创建时创建,跟随线程的生命周期,不存在垃圾回收,是私有的。

虚拟机只会直接对Javastack执行两种操作:以帧为单位的压栈或出栈,按照后进先出的顺序。

每个栈帧代表一个方法,Java方法有两种返回方式,return和抛出异常,两种方式都会导致该方法对应的帧出栈和释放内存。

栈帧的组成:

本地变量:输入参数,输出参数以及方法内的变量。

栈操作:记录出栈,入栈的操作。

栈帧数据:类文件,方法等。

2.2本地方法栈(native)

保存native方法进入区域的地址,如某个JVM实现的本地方法不是用Java编写,比如某线程在调用本地方法时,就进入了一个不受JVM限制的领域,该方法被native关键字修饰。

new 线程类

Thread t=new Thread();

t.start();

进入start()方法

public synchronized void start() {

/**

  • This method is not invoked for the main method thread or “system”

  • group threads created/set up by the VM. Any new functionality added

  • to this method in the future may have to also be added to the VM.

  • A zero status value corresponds to state “NEW”.

*/

if (threadStatus != 0)

throw new IllegalThreadStateException();

/* Notify the group that this thread is about to be started

  • so that it can be added to the group’s list of threads

  • and the group’s unstarted count can be decremented. */

group.add(this);

boolean started = false;

try {

start0();

started = true;

} finally {

try {

if (!started) {

group.threadStartFailed(this);

}

} catch (Throwable ignore) {

/* do nothing. If start0 threw a Throwable then

it will be passed up the call stack */

}

}

}

再找到start0()方法,看到被native修饰,说明java已经无能为力。

private native void start0();

2.3程序计数器

程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间,存储指向下一条指令的地址,它的作用可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。 由于Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器(对于多核处理器来说是一个内核)只会执行一条线程中的指令。因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间的计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。如果线程正在执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是Natvie方法,这个计数器值则为Undefined。此内存区域是唯一一个在Java虚拟机不会发生内存溢出错误的区域。

简单来说,相当于班级内的之日排班表。

2.4方法区

**存储每一个类的结构信息,**例如运行时常量池,字段和方法数据,构造函数和普通方法的字节码内容。简单来说就时类的实例化模板。

例如王者荣耀的每个英雄出生时都有生命,攻击力等数值,都有走路,攻击等方法。

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