源码分析View的事件分发,34岁Android程序员裸辞

注释1、2:如果当前的事件时 ACTION_DOWN,那么通过这两个方法进行数据重置。因为可能上一次点击会改变一些数据,那么这个时候再处理新的点击事件时,需要数据给清理干净。在resetTouchState()中,会把 mFirstTouchTarget置为null。

mFistTouchTarget如果为null,则说明了当前ViewGroup拦截了事件。

注释3:如果当前 ViewGroup没有拦截事件,或者action为DOWN,则往if语句里面走。假如我们现在的情景是刚按下去,则满足DOWN的条件。这也说明了当满足以上两个条件的任意一条时,会将事件传给下一层,具体怎么传的,看注释4。

注释4:判断ViewGroup是否设置了 FLAG_DISALLOW_INTECEPT的flag,如果设置了false,则说明ViewGroup不会拦截事件,如果是指为true,则置intercepted为false,并且不把事件往下传咯。

FLAG_DISALLOW_INTECEPT一般都是由子View来设置的------子View调用 requestDisallowInterceptTouchEvent(),默认为false。

注释5:如果不拦截事件,执行 onInterceptTouchEvent(),intercrpted为其返回值。

注释6:当当前的ACTION不是DOWN,而是其他比如ACTION_MOVE、ACTION_UP等,则置 intercepte为true。表示当前ViewGroup拦截了事件。

既然我们要了解事件的传递,所以我们要往走注释5的代码,来看一下 onInterceptTouchEvent()

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

if (ev.isFromSource(InputDevice.SOURCE_MOUSE)

&& ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN

&& ev.isButtonPressed(MotionEvent.BUTTON_PRIMARY)

&& isOnScrollbarThumb(ev.getX(), ev.getY())) {

return true;

}

return false;

}

可以看到,上面的条件要满足好几个条件才返回true,一般来说我们自己操作的时候上面的条件都不会满足。

所以这个方法一般情况下是返回false。

即表明ViewGroup不会拦截事件。要往下面的View去传。

接着dispatchTouchEvent()剩余的代码:

// ViewGroup.java dispatchTouchEvent

final View[] children = mChildren;

for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i–) { // 1

final int childIndex = getAndVerifyPreorderedIndex(

childrenCount, i, customOrder);

final View child = getAndVerifyPreorderedView(

preorderedList, children, childIndex);

if (childWithAccessibilityFocus != null) {

if (childWithAccessibilityFocus != child) {

continue;

}

childWithAccessibilityFocus = null;

i = childrenCount - 1;

}

if (!canViewReceivePointerEvents(child)

|| !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) { // 2

ev.setTargetAccessibilityFocus(false);

continue;

}

newTouchTarget = getTouchTarget(child);

if (newTouchTarget != null) {

newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign;

break;

}

resetCancelNextUpFlag(child);

if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) { // 3

mLastTouchDownTime = ev.getDownTime();

if (preorderedList != null) {

for (int j = 0; j < childrenCount; j++) {

if (children[childIndex] == mChildren[j]) {

mLastTouchDownIndex = j;

break;

}

}

} else {

mLastTouchDownIndex = childIndex;

}

mLastTouchDownX = ev.getX();

mLastTouchDownY = ev.getY();

newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);

alreadyDispatchedToNewTouchTarget = t
rue;

break;

}

ev.setTargetAccessibilityFocus(false);

}

}

注释1:遍历ViewGroup的所有子View,判断子View是否能够接收到点击事件,如果可以接受到,则交由子View来处理。

需要注意的是,这里是以倒序来遍历子View的,说明越靠近用户的View越先获取到点击事件。

注释2:判断触摸点是否在子View的范围内或者子View是否在播放动画。如果均不符合则continue。表明该View不能接收点击事件。

注释3:调用dispatchTransformedTouchEvent(),可以看到如果这个结果返回了ture的话,if语句里面会记录这个view,比如 newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);这行。 所以如果这个方法返回了true,就表明这个子View会拦截这系列的点击事件。

所以我们有必要看下这个方法:

// ViewGroup.java

private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,

View child, int desiredPointerIdBits) {

final boolean handled;

final int oldAction = event.getAction();

if (cancel || oldAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {

event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);

if (child == null) {

handled = super.dispatchTouchEvent(event); // 1

} else {

handled = child.dispatchTouchEvent(event); // 2

}

event.setAction(oldAction);

return handled;

}

}

注释2:如果该View有子View,则调用子View的dispatchTouchEvent()

注释1:如果该View没有子View,则调用 super.dispatchTouchEvent(),因为ViewGroup是继承自View的,所以会调用 View.dispatchTouchEvent()

// View.java

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

boolean result = false;

if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {

if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)) {

result = true;

}

ListenerInfo li = mListenerInfo;

if (li != null && li.mOnTouchListener != null

&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED

&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) { // 1

result = true; //2

}

if (!result && onTouchEvent(event)) { //3

result = true; // 4

}

}

return result;

}

注释1、2:如果 OnTouchListener不为null且 onTouch()返回true,则 dispatchTouchEvent返回true,表示事件被拦截了下来。

注释3、4:如果 onTouchEvent()返回true,则表示事件被拦截了下来。

上面这两段可以看出来,在View中,如果同时设置了 OnTouchListener.onTouch()onTouchEvent(),则前者的优先级比后者高,即事件只会被前者处理,到不了后面去。但是如果 没有设置OnTouchListener.onTouch(),或者它返回false,则会进入到 onTouchEvent方法。

我们来看看 onTouchEvent()

// View.java

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

final int action = event.getAction();

if (clickable || (viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) { // 1

switch (action) {

case MotionEvent.ACTION_UP:

mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_FINGER_DOWN;

if ((viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {

handleTooltipUp();

}

if (!clickable) {

removeTapCallback();

removeLongPressCallback();

mInContextButtonPress = false;

mHasPerformedLongPress = false;

mIgnoreNextUpEvent = false;

break;

}

boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;

if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {

boolean focusTaken = false;

if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {

focusTaken = requestFocus();

}

if (prepressed) {

setPressed(true, x, y);

}

if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {

removeLongPressCallback();

if (!focusTaken) {

if (mPerformClick == null) {

mPerformClick = new PerformClick();

}

if (!post(mPerformClick)) {

performClickInternal(); // 2

}

}

}

}

return true;

}

return false;

}

requestFocus();

}

if (prepressed) {

setPressed(true, x, y);

}

if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {

removeLongPressCallback();

if (!focusTaken) {

if (mPerformClick == null) {

mPerformClick = new PerformClick();

}

if (!post(mPerformClick)) {

performClickInternal(); // 2

}

}

}

}

return true;

}

return false;

}

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