接口隔离原则(ISP)

目录

一、要点

1.避免肿大接口

2.专用接口

3.降低依赖性

4.灵活性和可扩展性

5.遵循单一职责原则

二、示例


接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)是面向对象设计中的七大基本原则之一(通常合称为 SOLID 原则)。它强调接口设计的重要性,主要体现在减少类间的依赖和提高系统的灵活性与可维护性。

一、要点

1.避免肿大接口

接口应该小而专一,尽量避免创建包含过多方法的庞大接口。每个接口应只包含客户端所需要的方法。

2.专用接口

多个特定客户端应该拥有各自专用的接口,而不是共享一个通用的接口。这样可以提高模块之间的独立性。

3.降低依赖性

实现一个接口的类不应该依赖它不需要的方法。通过细化接口,可以减少类与类之间的依赖,降低系统的复杂性。

4.灵活性和可扩展性

小的接口使得系统更灵活,更易于扩展和维护。如果需要新增功能,只需添加新接口,而不会影响到已有的代码。

5.遵循单一职责原则

每个接口应该只关注一项功能,使得其实现类能够更专注于某一具体的实现,提升代码的可读性和可维护性。

二、示例

        假设有一个动物接口Animal,包含多个方法

interface Animal {  
    void eat();  
    void fly();  
    void swim();  
}

        在这个设计中,不同的动物类(如狗、鸟、鱼)都需要实现这个接口,而大多数动物并不具备所有的能力。这种设计使得实现这些类时,需要提供无用的方法实现,增加了复杂性:

interface Eater {  
    void eat();  
}  

interface Flyer {  
    void fly();  
}  

interface Swimmer {  
    void swim();  
}

        然后,各个动物类只需实现它们所需的接口:

class Dog implements Eater {  
    @Override  
    public void eat() {  
        System.out.println("Dog is eating");  
    }  
}  

class Bird implements Eater, Flyer {  
    @Override  
    public void eat() {  
        System.out.println("Bird is eating");  
    }  

    @Override  
    public void fly() {  
        System.out.println("Bird is flying");  
    }  
}  

class Fish implements Eater, Swimmer {  
    @Override  
    public void eat() {  
        System.out.println("Fish is eating");  
    }  

    @Override  
    public void swim() {  
        System.out.println("Fish is swimming");  
    }  
}

  • 4
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值