前端入门学习笔记十二

本文介绍了HTML5 Canvas中用于绘制文本的fillText()和strokeText()方法,以及如何通过font属性设置字体样式,用textAlign和textBaseline属性控制文本对齐和基线。通过这些方法,可以在画布上创建出丰富多样的文本效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
<!DOCTYPE html>
 <html>
	 <head>
		 <meta charset = "UTF-8"/>
		 <title>fillText()</title>
	 </head>
	 <body>
	 	<canvas id = "canvas" width = "300px" height = "1314px">
			前端
		</canvas>
		<script type = "text/javascript">
			var myCanvas = document.getElementById("canvas");
			var ctx = myCanvas.getContext("2d");
			ctx.fillText("HTML",10,50);
		</script>
	 </body>
 </html>

fillText():

fillText() 方法在画布上绘制填色的文本。文本的默认颜色是黑色
请使用 font 属性来定义字体和字号,并使用 fillStyle 属性以另一种颜色/渐变来渲染文本
JavaScript 语法:
context.fillText(text,x,y,maxWidth);
text    规定在画布上输出的文本
x    开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)
y    开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)
maxWidth    可选。允许的最大文本宽度,以像素计

<!DOCTYPE html>
  <html>
	  <head>
		  <meta charset = "UTF-8"/>
		  <title>strokeTex
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