STL初识

目录

2.1 STL的诞生

2.2 STL基本概念

2.3STL六大组件

2.4 STL中容器、算法、迭代器

2.5容器算法选代器初识

2.5.1 vector存放内置数据类型

2.5.2 Vector存放自定义数据类型

2.5.3 Vector容器嵌套容器


2.1 STL的诞生

长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西

C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升

大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准导致被迫从事大量重复工作

为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

2.2 STL基本概念

STL(Standard TemplateLibrary标准模板库)

STL从广义上分为:容器(container)算法(algorithm)迭代器(iterator)

容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接

STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

2.3STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

1.容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。

2.算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等

3.迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。

4.仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。

5.适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或选代器接口的东西。

6.空间配置器:负责空间的配置与管理。

2.4 STL中容器、算法、迭代器

容器:置物之所也

STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来

常用的数据结构:数组,链表,树栈队列,集合,映射表等

这些容器分为 序列式容器 关联式容器 两种:

序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置

关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

算法:问题之解法也

有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)

算法分为: 质变算法非质变算法

质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等

非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等

迭代器:容器和算法之间粘合剂 提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。

每个容器都有自己专属的迭代器

迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

迭代器种类:

常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器

2.5容器算法选代器初识

了解STL中容器、算法、选代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力

STL中最常用的容器为Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器

2.5.1 vector存放内置数据类型

容器: vector

算法: for_each

迭代器: vector<int>::iterator

示例:

2.5.2 Vector存放自定义数据类型

学习目标:vector中存放自定义数据类型,并打印输出

示例:

2.5.3 Vector容器嵌套容器

学习目标:容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出

示例:

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