STL-常用容器

本文详细介绍了C++ STL中的多个容器,包括string、vector、deque、case、stack、queue、list、set和map的基本概念、构造函数、赋值操作、插入删除、数据存取、排序和查找等关键知识点,并提供了多个实例来辅助理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

目录

3.1 string容器

3.1.1 string基本概念

3.1.2 string构造函数

3.1.3 string赋值操作

3.1.4 string字符串拼接

3.1.5 string查找和替换

3.1.6 string字符串比较

3.1.7 string字符存取

3.1.8 string插入和删除

3.1.9 string子串

3.2 vector容器

3.2.1 vector基本概念

3.2.2 vector构造函数

3.2.3vector赋值操作

3.2.4 vector容量和大小

3.2.5 vector插入和删除

3.2.6 vector数据存取

3.2.7 vector互换容器

3.2.8 vector预留空间

3.3 deque容器

3.3.1 deque容器基本概念

3.3.2 deque构造函数

3.3.3 deque赋值操作

3.3.4 deque大小操作

3.3.5 deque 插入和删除

3.3.6 deque 数据存取

3.3.7 deque 排序

3.4 案例-评委打分

3.4.1 案例描述

3.4.2 实现步骤

3.5 stack容器

3.5.1 stack基本概念

3.5.2 stack 常用接口

3.6 queue 容器

3.6.1 queue 基本概念

3.6.2 queue 常用接口

3.7 list容器

3.7.1 list基本概念

3.7.2 list构造函数

3.7.3 list 赋值和交换

3.7.4 list 大小操作

3.7.5 list 插入和删除

3.7.6 list 数据存取

3.7.7 list 反转和排序

3.7.8排序案例

3.8 set/ multiset 容器

3.8.1 set基本概念

3.8.2 set构造和赋值

3.8.3 set大小和交换

3.8.4 set插入和删除

3.8.5 set查找和统计

3.8.6 set和multiset区别

3.8.7 pair对组创建

3.8.8 set容器排序

3.9 map/multimap容器

3.9.1 map基本概念

3.9.2 map构造和赋值

3.9.3 map大小和交换

3.9.4 map插入和删除

3.9.5 map查找和统计

3.9.6 map容器排序

3.10案例-员工分组

3.10.1案例描述

3.10.2实现步骤


3.1 string容器

3.1.1 string基本概念

本质:

string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类

string和char*区别:

char*是一个指针

string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器

特点:

string 类内部封装了很多成员方法

例如:查找find,拷贝copy,删除delete,替换replace,插入insert

string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责

3.1.2 string构造函数

构造函数原型:

string(); //创建一个空的字符串 例如: string str;

string(const char*s); //使用字符串s初始化

string(const string& str); //使用一个string对象初始化另一个string对象

string(int n, char c); //使用n个字符c初始化

示例:

总结:string的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可

3.1.3 string赋值操作

功能描述:

给string字符串进行赋值

赋值的函数原型:

string& operator=(const char* s); //char*类型字符串 赋值给当前的字符串

string& operator=(const string &s); //把字符串s赋给当前的字符串

string& operator=(char c); //字符赋值给当前的字符串

string& assign(const char *s); //把字符串s赋给当前的字符串

string& assign(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串

string& assign(const string &s); //把字符串s赋给当前字符串

string& assign(int n,char c); //用n个字符c赋给当前字符串

示例:

总结: string的赋值方式很多,operator= 这种方式是比较实用的

3.1.4 string字符串拼接

功能描述:

实现在字符串末尾拼接字符串

函数原型:

string& operator+=(const char* str); //重载+=操作符

string& operator+=(const char c); //重载+=操作符

string& operator+=(const string& str); //重载+=操作符

string& append(const char *s); //把字符串s连接到当前字符串结尾

string& append(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾

string& append(const string &s); //同operator+=(const string&str)

string& append(const string &s, int pos,intn); //字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾

示例:

总结:字符串拼接的重载版本很多,初学阶段记住几种即可

3.1.5 string查找和替换

功能描述:

●查找:查找指定字符串是否存在

● 替换:在指定的位置替换字符串

函数原型:

int find(const string& str, int pos =0) const; //查找str第一次出现位置,从pos开始查找

int find(const char* s, int pos =0) const; //查找s第一次出现位置从pos开始查找

int find(const char* s, int pos, int n) const; //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置

int find(const char c,int pos=0)const; //查找字符c第一次出现位置

int rfind(const string& str, int pos =npos) const; //查找str最后一次位置,从pos开始查找

int rfind(const char* s, int pos=npos)const; //查找s最后一次出现位置,从pos开始查找

int rfind(const char*sint pos,intn)const; //从pos查找s的前n个字符最后一次位置

int rfind(const char c, int pos =0) const; //查找字符c最后一次出现位置

string& replace(int pos, int n, const string& str); //替换从pos开始n个字符为字符串str

string& replace(int pos, int n,const char* s); //替换从pos开始的n个字符为字符串s

示例:

总结:

find查找是从左往后,rfind从右往左

find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1

replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串

3.1.6 string字符串比较

功能描述: ·字符串之间的比较

比较方式: ·字符串比较是按字符的ASCII码进行对比

=返回 0

>返回1

<返回-1

函数原型:

int compare(const string &s) const; //与字符串s比较

int compare(const char *s) const; //与字符串s比较

示例:

总结:字符串对比主要是用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小的意义并不大

3.1.7 string字符存取

string中单个字符存取方式有两种

char& operator[ ](int n); //通过[ ]方式取字符

char& at(int n); //通过at方法获取字符

示例:

总结:string字符串中单不字符存取有两种方式,利用[ ]或at

3.1.8 string插入和删除

功能描述:

对string字符串进行插入和删除字符操作

函数原型:

string& insert(int pos, const char* s); //插入字符串

string& insert(int pos, const string& str); //插入字符串

string& insert(int pos, int n, char c); //在指定位置插入n个字符c

string& erase(int pos, int n=npos); //删除从Pos开始的n个字符

示例:

总结:插入和删除的起始下标都是从0开始

3.1.9 string子串

功能描述:

从字符串中获取想要的子串

函数原型:

string substr(int pos =0, int n = npos) const;//返回由pos开始的n个字符组成的字符串 ;

示例:

总结:灵活的运用求子串功能,可以在实际开发中获取有效的信息

3.2 vector容器

3.2.1 vector基本概念

功能:

vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组

vector与普通数组区别:

不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展

动态扩展:

并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间

vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器

3.2.2 vector构造函数

功能描述:

创建vector容器

函数原型:

vector<t> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数

vector(v.begin(),v.end()); //将v[begin(),end())区间中的元素拷贝给本身

vector(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身

vector(const vector &vec); //拷贝构造函数

示例:

总结:vector的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可

3.2.3vector赋值操作

功能描述:

给vector容器进行赋值

函数原型:

vector& operator=(const vector &vec); //重载等号操作符

assign(beg,end); //将[beg,end)区间中的数据拷贝赋值给本身。

assign(n,elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。

示例:

总结:vector赋值方式比较简单,使用operator=,或者assign都可以

3.2.4 vector容量和大小

功能描述:

对vector容器的容量和大小操作

函数原型:

empty(); //判断容器是否为空

capacity(); //容器的容量

size(); //返回容器中元素的个数

resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。

//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

resize(int num,elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

示例:

总结:

判断是否为空---empty

返回元素个数---size

返回容器容量---capacity

重新指定大小 --- resize

3.2.5 vector插入和删除

功能描述:

对vector容器进行插入、删除操作

函数原型:

push _back(ele); //尾部插入元素ele

pop_back(); //删除最后一个元素

insert(const iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele

insert(const iterator pos, int count,ele); //迭代器指向位置pos插入count个元素ele

erase(const iterator pos); //删除迭代器指向的元素

erase(const iterator start, constiterator end); //删除迭代器从start到end之间的元素

clear(); //删除容器中所有元素

示例:

总结:

尾插 --- push_back

尾删 --- pop_back

插入 --- insert (位置迭代器)

删除 --- erase (位置迭代器)

清空 --- clear

3.2.6 vector数据存取

功能描述:

对vector中的数据的存取操作

函数原型:

at(iht idx); //返回素引idx所指的数据

operator[]; //返回索引idx所指的数据

front(); //返回容器中第一个数据元素

back(); //返回容器中最后一个数据元素

示例:

总结:

除了用迭代器获取vector容器中元素,[ ]和at也可以

front返回容器第一个元素

back返回容器最后一个元素

3.2.7 vector互换容器

功能描述: ·

实现两个容器内元素进行互换

函数原型:

swap(vec); //将vec与本身的元素互换

示例:

总结:swap可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果

3.2.8 vector预留空间

功能描述:

减少vector在动态扩展容量时的扩展次数

函数原型:

reserve(int len); //容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。

示例:

总结:如果数据量够大,可以一开始利用reserve预留空间

3.3 deque容器

3.3.1 deque容器基本概念

功能:

双端数组,可以对头端进行插入删除操作

deque与vector区别:

vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低

deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快

vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关

deque内部工作原理:

deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据

中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间

deque容器的迭代器也是支持随机访问的

3.3.2 deque构造函数

功能描述:

deque容器构造

函数原型:

deque<t> deqT; //默认构造形式

deque(beg,end); //构造函数将[beg,end)区间中的元素拷贝给本身。

deque(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。

deque(const deque &deg); //拷贝构造函数

示例:

总结:deque容器和vector容器的构造方式几乎一致,灵活使用即可

3.3.3 deque赋值操作

功能描述:

给deque容器进行赋值

函数原型:

deque&roperator=(const deque &deq); //重载等号操作符

assign(beg,end); //将[beg,end)区间中的数据拷贝赋值给本身

assign(n,elem); //将n个elem拷贝赋值给本身

示例:

总结:deque赋值操作也与vector相同,需熟练掌握

3.3.4 deque大小操作

功能描述:

对deque容器的大小进行操作

函数原型:

deque.empty(); //判断容器是否为空

deque.size(); //返回容器中元素的个数

deque.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置

//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置

//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

示例:

总结:

dque没有容量的概念

判断是否为空---empty

返回元素个数 --- size

重新指定个数---resize

3.3.5 deque 插入和删除

功能描述:

向deque容器中插入和删除数据

函数原型:

两端插入操作:

push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据

push_front(elem); //在容器头部插入一个数据

pop_back(); //删除容器最后一个数据

pop_front(); //删除容器第一个数据

指定位置操作:

insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置

insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。

insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值

clear(); //清空容器的所有数据

erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置

erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置

示例:

总结:

插入和删除提供的位置是迭代器!

尾插 -- push_back

尾删 --- pop_back

头插 --- push_front

头删 --- pop_front

3.3.6 deque 数据存取

功能描述:

对deque中的数据的存取操作

函数原型:

at(int idx); //返回索引idx所指的数据

operator[ ]; //返回索引idx所指的数据

front(); //返回容器中第一个数据元素

back(); //返回容器中最后一个数据元素

示例:

总结:

除了用迭代器获取deque容器中元素,[ ]和at也可以

front返回容器第一个元素

back返回容器最后一个元素

3.3.7 deque 排序

功能描述:

利用算法实现对deque容器进行排序

算法:

sort(iterator beg, iterator end) //对beg和end区间内元素进行排序

示例:

总结:sort算法非常实用,使用时包含头文件algorithm即可

3.4 案例-评委打分

3.4.1 案例描述

有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。

3.4.2 实现步骤

1.创建五名选手,放到vector中

2.遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到deque容器中

3.sort算法对deque容器中分数排序,去除最高和最低分

4.deque容器遍历一遍,累加总分

5.获取平均分

示例:

3.5 stack容器

3.5.1 stack基本概念

概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口

栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为

栈中进入数据称为---入栈 push

栈中弹出数据称为---出栈 pop

生活中的栈: 先进后出

3.5.2 stack 常用接口

功能描述:栈容器常用的对外接口

构造函数:

stack<T> stk; //stack采用模板类实现,stack对象的默认构造形式

stack(const stack &stk); //拷贝构造函数

赋值操作:

stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符

数据存取:

push(elem); //向栈顶添加元素

pop(); //从栈顶移除第一个元素

top(); //返回栈顶元素

大小操作:

empty(); //判断堆栈是否为空

size(); //返回栈的大小

示例:

总结:

入栈 ---push

出栈 --- pop

返回栈顶 ---top

判断栈是否为空---empty

返回栈大小 --- size

3.6 queue 容器

3.6.1 queue 基本概念

概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口

队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素

队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为

队列中进数据称为---入队 push

队列中出数据称为---出队 pop

生活中的队列: 先进先出

3.6.2 queue 常用接口

功能描述:栈容器常用的对外接口

构造函数:

queue<T> que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式

queue(const queue &que); //拷贝构造函数

赋值操作:

queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符

数据存取:

push(elem); //往队尾添加元素

pop(); //从队头移除第一个元素

back(); //返回最后一个元素

front(); //返回第一个元素

大小操作:

empty(); //判断堆栈是否为空

size(); //返回栈的大小

示例:

总结:

入队---push

出队--- pop

返回队头元素---front

返回队尾元素---back

判断队是否为空---empty

返回队列大小---size

3.7 list容器

3.7.1 list基本概念

功能:将数据进行链式存储

链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的

链表的组成:链表由一系列结点组成

结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域

STL中的链表是一个双向循环链表

由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器

list的优点:

采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出

链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素

list的缺点:

链表灵活,但是空间(指针域)和时间(遍历)额外耗费较大

List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。

总结:STL中List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点

3.7.2 list构造函数

功能描述:

创建list容器

函数原型:

list<t> lst; //ist采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:

list(beg,end); //构造函数将[beg,end)区间中的元素拷贝给本身。

list(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。

list(const list &lst); //拷贝构造函数。

示例:

总结:list构造方式同其他几个STL常用容器,熟练掌握即可

3.7.3 list 赋值和交换

功能描述:

给list容器进行赋值,以及交换list容器

函数原型:

assign(beg,end); //将[beg,end)区间中的数据拷贝赋值给本身。

assign(n,elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。

list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符

swap(lst); //将lst与本身的元素互换

示例:

总结:list赋值和交换操作能够灵活运用即可

3.7.4 list 大小操作

功能描述:

对list容器的大小进行操作

函数原型:

size(); //返回容器中元素的个数

empty(); //判断容器是否为空

resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置

//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

resize(num,elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置

//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

示例:

总结:

判断是否为空 --- empty

返回元素个数 --- size

重新指定个数 --- resize

3.7.5 list 插入和删除

功能描述:

对list容器进行数据的插入和删除

函数原型:

push_back(elem); //在容器尾部加入一个元素

pop_back(); //删除容器中最后一个元素

epush_front(elem); //在容器开头插入一个元素

pop_front(); //从容器开头移除第一个元素

insert(pos,elem); //在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置

insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值

insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。

clear(); //移除容器的所有数据

erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置

erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置

remove(elem); //删除容器中所有与elem值匹配的元素

示例:

总结:

尾插 --- push_back

尾删 --- pop_back

头插 --- push_front

头删 --- pop_front

插入 --- insert

删除 --- erase

移除 --- remove

清空 --- clear

3.7.6 list 数据存取

功能描述:

对list容器中数据进行存取

函数原型:

front(); //返回第一个元素

back(); //返回最后一个元素

示例:

总结:

list容器中不可以通过[ ]或者at方式访问数据

返回第一个元素 --- front

返回最后一个元素 --- back

3.7.7 list 反转和排序

功能描述:

将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序

函数原型:

reverse(); //反转链表

sort(); //链表排序

示例:

总结:

反转 --- reverse

排序 --- sort(成员函数)

3.7.8排序案例

案例描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名、年龄、身高

排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序

示例:

总结:

对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序

高级排序只是在排序规则上再进行一次逻辑规则制定,并不复杂

3.8 set/ multiset 容器

3.8.1 set基本概念

简介:

所有元素都会在插入时自动被排序

本质:

set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

set和multiset区别:

set不允许容器中有重复的元素

multiset允许容器中有重复的元素

3.8.2 set构造和赋值

功能描述:创建set容器以及赋值

构造:

set<t> st; //默认构造函数:

set(const set &st); //拷贝构造函数

赋值:

set& operator=(const set &st); //重载等号操作符

示例:

总结:

set容器插入数据时用 insert

set容器插入数据的数据会自动排序

3.8.3 set大小和交换

功能描述:

统计set容器大小以及交换set容器

函数原型:

size(); //返回容器中元素的数目

empty(); //判断容器是否为空

swap(st); //交换两个集合容器

示例:

总结:

统计大小 --- size

判断是否为空 --- empty

交换容器 --- swap

3.8.4 set插入和删除

功能描述:

set容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

insert(elem); //在容器中插入元素。

clear(); //清除所有元素

erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器

erase(beg,end); //删除区间[beg,end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器

erase(elem); //删除容器中值为elem的元素

示例:

总结:

插入 --- insert

删除 --- erase

清空 --- clear

3.8.5 set查找和统计

功能描述:

对set容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();

count(key); //统计key的元素个数

示例:

总结:

查找 --- find (返回的是迭代器)

统计 --- count (对于set,结果为0或者1)

3.8.6 set和multiset区别

学习目标:

掌握set和multiset的区别

区别:

set不可以插入重复数据,而multiset可以

set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功

multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据

示例:

总结:

如果不允许插入重复数据可以利用set

如果需要插入重复数据利用multiset

3.8.7 pair对组创建

功能描述:

成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据

两种创建方式:

pair<type, type> p ( value1, value2 );

pair<type, type> p = make_pair(value1,value2);

示例:

总结: 两种方式都可以创建对组,记住一种即可

3.8.8 set容器排序

学习目标:

set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则

主要技术点:

利用仿函数,可以改变排序规则

示例一 set存放内置数据类型

总结:利用仿函数可以指定set容器的排序规则

示例二 set存放自定义数据类型

总结:对于自定义数据类型,set必须指定排序规则才可以插入数据

3.9 map/multimap容器

3.9.1 map基本概念

简介:

map中所有元素都是pair

pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)

所有元素都会根据元素的键值自动排序

本质:

map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现

优点:

可以根据key值快速找到value值

map和multimap区别:

map不允许容器中有重复key值元素

multimap允许容器中有重复key值元素

3.9.2 map构造和赋值

功能描述:

对map容器进行构造和赋值操作

函数原型:

构造:

map<T1,T2> mp; //map默认构造函数:

map(const map &mp); //拷贝构造函数

赋值:

map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符

示例:

总结:map中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组

3.9.3 map大小和交换

功能描述:

统计map容器大小以及交换map容器

函数原型:

size(); //返回容器中元素的数目

empty(); //判断容器是否为空

swap(st); //交换两个集合容器

示例:

总结:

统计大小 --- size

判断是否为空 --- empty

交换容器 --- swap

3.9.4 map插入和删除

功能描述:

map容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

insert(elem); //在容器中插入元素

clear(); //清除所有元素

erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的选代器

erase(beg,end); //删除区间[beg,end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器

erase(key); //删除容器中值为key的元素

示例:

总结:

map插入方式很多,记住其一即可

插入 --- insert

删除 --- erase

清空 --- clear

3.9.5 map查找和统计

功能描述:

对map容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();

count(key); //统计key的元素个数

示例:

总结:

查找 --- find (返回的是迭代器)

统计 --- count (对于map,结果为0或者1)

3.9.6 map容器排序

学习目标:

map容器默认排序规则为 按照key值进行从小到大排序,掌握如何改变排序规则

主要技术点:

利用仿函数,可以改变排序规则

示例:

总结:

利用仿函数可以指定map容器的排序规则

对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,同set容器

3.10案例-员工分组

3.10.1案例描述

公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHII),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作

员工信息有:姓名 工资组成;部门分为:策划、美术、研发

随机给10名员工分配部门和工资

通过multimap进行信息的插入 key(部门编号)value(员工)

分部门显示员工信息

3.10.2实现步骤

1.创建10名员工,放到vector中

2.遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组

3.分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放入到multimap容器中

4.分部门显示员工信息

案例代码:

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