[PTA--利用队列解决猴子选大王问题】

问题描述

一群猴子要选新猴王。新猴王的选择方法是:让N只候选猴子围成一圈,从某位置起顺序编号为1~N号。从第1号开始报数,每轮从1报到3,凡报到3的猴子即退出圈子,接着又从紧邻的下一只猴子开始同样的报数。如此不断循环,最后剩下的一只猴子就选为猴王。请问是原来第几号猴子当选猴王?

输入格式:

输入在一行中给一个正整数N(≤1000)。

输出格式:

在一行中输出当选猴王的编号。

输入样例:

11

输出样例:

7

分析

我们知道队列具有先进先出的特性,如果把队列的第一个位置重新放入队列中,则这个第一个位置的数成为新队列最后一个数,由此可以构成闭环。因此利用队列可以较好的解决该类问题。

根据问题描述,一群猴子围成一个圈,每次第三个猴子淘汰,剩余最后一个则是要选的大王。根据例子分析,我们可以先创建一个队列,将11只猴子依次放入队列中,然后只看队列中前三只猴子,将前两只猴子从原队列中去除,再重新放入队列中,第三只猴子去除后不用再管,由此循环,当队列只剩一个元素时,跳出循环,该元素就是要选的数字。

第一次:

第二次:

第三次:

 第四次:

第五次: 

第六次:

依次循环,最终只剩下一个元素:

也就是7,即7就是猴子大王。

c++代码如下 :

#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int main() {
	int n;
	cin>>n;
	queue<int> que;
	for (int i = 1; i <= n; i++) {
		que.push(i);
	}
	while (1) {
		if (que.size() == 1) break;
		for (int i = 1; i < 3; i++) {
			int t = que.front();
			que.pop();
			que.push(t);
		}
		que.pop();
	}
	cout<<que.front();
}

#include "stdafx.h" #include using namespace std; //声明结构:作为链表的节点 struct Monkey { //数据域 int Num = 0; //指针域 Monkey *Mk = NULL; }; //声明子函数:实现生成链表,k为个数 Monkey *Create(int k); //子函数声明:链表输出; void Output(Monkey *Head); //将链表形成循环链表,即tail的指针指向开始位置; void Cricle(Monkey *&Head;,int n); //声明子函数实现循环链表例按照报数为m的出列剩下最后一个大王; void Check(Monkey *Head, int m); int main() { //声明头指针,作为链表的头; Monkey *head = NULL; int n = 8;//猴子个数 int m = 3;//规则数:报到3的猴子出列取消猴王权利; //①生成节点为8的链表; head = Create(n); //②输出结果检查; Output(head); //③将链表形成循环链表; Cricle(head, n); //Output(head);//检验是否形成了循环链表; //④猴王选举,并输出猴王; Check(head, m); return 0; } //编译生成链表子函数,这里采用*Ge,Ge和形参指向相同的地址,修改后面的有效; //另外Ge可以修改为别的地址,而不影响形参的指向。 Monkey *Create(int k) { //猴子数为零; if (k == 0) return NULL; //猴子数不为零; Monkey *p = NULL, *q = NULL; Monkey *Head = NULL;//用于储存待返回的表头; //先建立一个; p = new Monkey; p->Num = 1; Head = p; for (int i = 2; i Num = i; p->Mk = q; p = q; } return Head; } //子函数编译:输出链表结构; void Output(Monkey *Head) { int i = 1;//用于链表结点编号; while (Head != NULL) { cout << "猴子的编号是:" << Head->Num << endl; cout << "这只猴子的指针域值为" << Head->Mk <Mk; i++; } return; } //子函数编译:将链表形成循环链表,即tail的指针指向开始位置; void Cricle(Monkey *&Head;,int n) { Monkey *p = Head; for (int i = 1; i Mk; } //此时p指向第n个节点; p->Mk = Head; } //子函数编译:按照规则数选出猴王; void Check(Monkey *Head, int m) { Monkey *p = NULL, *q = NULL; q = Head; while (Head != Head->Mk)//检查是否只剩下一个猴子; { //找出规则数节点,删除节点; for (int i = 1; i Mk; } Head = q->Mk;//将头指针放到下一个要报数的猴子身上; p->Mk = q->Mk;//跳过了要删除的猴子; delete q; q = p->Mk; } //输出选举结果; cout << "猴王编号是:" << Head->Num << endl; }
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