drawable用Kotlin应该这样写,kotlin教程

本文介绍了如何使用Kotlin创建Drawable,并将build模式转换为DSL,简化代码。通过示例展示了如何去除函数调用的括号,同时探讨了这种方法的优缺点,包括性能提升和XML预览功能的缺失。
摘要由CSDN通过智能技术生成

return new VectorDrawable();

}
}
//反射创建
private Drawable inflateFromClass(@NonNull String className) {
try {
Constructor<? extends Drawable> constructor;
synchronized (CONSTRUCTOR_MAP) {
constructor = CONSTRUCTOR_MAP.get(className);
if (constructor == null) {
final Class<? extends Drawable> clazz = mClassLoader.loadClass(className).asSubclass(Drawable.class);
constructor = clazz.getConstructor();
CONSTRUCTOR_MAP.put(className, constructor);
}
}
return constructor.newInstance();
} catch (NoSuchMethodException e) {

}

代码实现

由于创建shape等需要设置各种属性来构建,比较符合build设计模式,那我们首先封装build模式的shapeBuilder,这样做虽然代码比起直接使用apply{}要多,但是可以让纯java项目用起来很舒服&#

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