《黑神话:悟空》这一国产3A游戏的成功,不仅展现了中国游戏开发实力的飞跃,也带动了相关产业链的发展,为中国游戏市场带来了新的活力
中国游戏市场是全球规模最大、增长迅速的游戏市场之一,拥有庞大的玩家基数和高度活跃的消费群体
本次分享的数据为中国游戏市场规模、用户数据,全球游戏市场规模,全球移动市场规模数据
目录
➤中国游戏市场规模数据
➤中国游戏用户规模数据
➤全球游戏市场规模数据
➤全球移动市场规模数据
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一、中国游戏市场规模数据
2023年,中国游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。收入同比增长并创新高的主因包括:用户消费意愿和能力有所回升;游戏新品集中面市并有爆款出现,与长线运营产品共同撑起收入增长;普遍采用多端并发方式,对收入增长产生明显助益
二、中国游戏用户规模数据
根据中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《中国游戏产业报告》数据,中国游戏用户规模自2018年突破6亿人,2020年-2023年稳定在6.6-6.7亿人,数量趋于稳定
三、全球游戏市场规模数据
疫情红利消失,全球游戏市场短暂调整后于 2023 年重返增长轨道。据中国音数协游戏工委参与编写的《2023 年中国游戏出海研究报告》,2019 至 2023 年全球游戏市场从人民币 10,410 亿元增长至人民币 11,774 亿元,年均复合增长率达 3.1%
四、全球移动市场规模数据
根据伽马数据,中、美、日、韩仍为全球前四大移动游戏市场,累计占全球移动游戏市场规模的77.9%
移动游戏占据主流,各端市场份额相对趋稳。根据咨询机构Newzoo 测算,2019至2023年全球游戏市场移动端、主机端、电脑端的市场份额持稳,在2023年的占比分别为49%、29%、22%
五、数据来源
[1] 游戏工委
[2] 伽马数据
[3]《中国游戏产业报告》
六、包含内容及下载链接
样例数据:
下载链接:https://download.csdn.net/download/m0_65541699/89667918