Java学习笔记22

TCP通信

Socket类

TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据

表示客户端的类:

java.net.Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两台机器间通信的端点。

套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位

构造方法:

Socket(String host, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。

参数:

String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址

int port:服务器的端口号

成员方法:

OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流。

InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流。

void close() 关闭此套接字。

实现步骤:

  1. 创建一个客户端对象Socket,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号

  2. 使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream 对象

  3. 使用网络字节输出流OutputStream 对象中的方法write,给服务器发送数据

  4. 使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象

  5. 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据

  6. 释放资源(Socket)

注意:

  1. 客户端和服务器端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象

  2. 当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过三次握手建立连接通路

    这时如果服务器没有启动,就会抛出异常ConnectException: Connection refused: connect

    如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了

TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据

表示服务器的类:

java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字。

构造方法:

ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字。

服务器端必须明确一件事情,必须的知道是哪个客户端请求的服务器

所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket

成员方法:

Socket accept() 侦听并接受到此套接字的连接。

实现步骤:

  1. 创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号

  2. 使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket

  3. 使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象

  4. 网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取客户端发送的数据

  5. 使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream 对象

  6. 使用网络字节输出流OutputStream 对象中的方法w

  7. rite,给客户端回写数据

  8. 释放资源(Socket,ServerSocket)

函数式接口

有且仅有一个抽象方法的接口

接口中可以包含其他的方法(默认,静态,私有)

注解

  • @Override注解:

    作用:检查方法是否为重写的方法

    是:编译成功

    否:编译失败

  • @FunctionalInterface注解:

    作用:可以检测接口是一个函数式接口

    是:编译成功

    否:编译失败(接口中没有抽象方法/抽象方法的个数多余1个)

使用

一般可以作为方法的参数和返回值类型

常用函数式接口

Supplier接口

java.util.function.Supplier<T>接口仅包含一个无参的方法:T get()。用来获取一个泛型参数指定类型的对象数据。

Supplier<T>接口被称之为生产型接口,指定接口的泛型是什么类型,那么接口中的get方法就会生产什么类型的数据

Consumer接口

java.util.function.Consumer<T>是一个消费型接口,泛型执行什么类型,就可以使用accept方法消费什么类型的数据

怎么消费(使用),需要自定义(输出,计算......)


  • 默认方法andThen

    作用:需要两个Consumer接口,可以把两个Consumer接口组合到一起,再对数据进行消费

     con1.andThen(con2).accept(s);

Predicate接口

java.util.function.Predicate<T>

作用:对某种数据类型的数据进行判断,结果返回一个Boolean值

Predicate接口中包含一个抽象方法:

boolean test(T t):用来对指定数据类型数据进行判断的方法

结果:

符合条件,返回true

不符合条件,返回false

默认方法:

  • and

    表示并且关系,也可以用于连接两个判断条件

     default Predicate<T> and(Predicate<? super T> other) {
         Objects.requireNonNull(other);
         return (t) -> test(t) && other.test(t);
     }

    方法内部的两个判断条件,也是使用&&运算符连接起来的

  • or

    表示或者关系,也可以用于连接两个判断条件

     default Predicate<T> or(Predicate<? super T> other) {
         Objects.requireNonNull(other);
         return (t) -> test(t) || other.test(t);
     }
  • negate

    表示取反的意思

     default Predicate<T> negate() {
         return (t) -> !test(t);
     }

Function接口

java.util.function.Function<T,R>接口用来根据一个类型的数据得到另一个类型的数据,前者称为前置条件,后者称为后置条件。

Function接口中最主要的抽象方法为:R apply(T t),根据类型T的参数获取类型R的结果。

默认方法andThen:用来进行组合操作

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