TrinityCore 的线程模型

在 TrinityCore 中,主要的线程包括:

  1. 主线程:负责启动和管理其他线程,处理一些全局初始化和关闭操作。
  2. 网络线程:处理客户端连接和网络通信。
  3. 数据库线程:负责与数据库进行交互,如加载和保存数据。
  4. 游戏逻辑更新线程(World 更新线程):负责更新游戏世界、处理游戏逻辑和定时器。

逻辑线程中的updata方法 定时检测,定时器管理器中的事件。 同时updata 中还检测游戏状态,并同步。

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